面試官:有了 for 循環(huán) 為什么還要 forEach ?
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js中那么多循環(huán),for?for...in?for...of?forEach,有些循環(huán)感覺上是大同小異今天我們討論下for循環(huán)和forEach的差異。我們從幾個維度展開討論:
for循環(huán)和forEach的本質(zhì)區(qū)別。for循環(huán)和forEach的語法區(qū)別。for循環(huán)和forEach的性能區(qū)別。
本質(zhì)區(qū)別
for循環(huán)是js提出時就有的循環(huán)方法。forEach是ES5提出的,掛載在可迭代對象原型上的方法,例如Array?Set?Map。forEach是一個迭代器,負責(zé)遍歷可迭代對象。那么遍歷,迭代,可迭代對象分別是什么呢。
遍歷:指的對數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的每一個成員進行有規(guī)律的且為一次訪問的行為。
迭代:迭代是遞歸的一種特殊形式,是迭代器提供的一種方法,默認情況下是按照一定順序逐個訪問數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)成員。迭代也是一種遍歷行為。
可迭代對象:ES6中引入了?iterable?類型,Array?Set?Map?String?arguments?NodeList?都屬于?iterable,他們特點就是都擁有?[Symbol.iterator]?方法,包含他的對象被認為是可迭代的?iterable。

在了解這些后就知道?forEach?其實是一個迭代器,他與?for?循環(huán)本質(zhì)上的區(qū)別是?forEach?是負責(zé)遍歷(Array?Set?Map)可迭代對象的,而?for?循環(huán)是一種循環(huán)機制,只是能通過它遍歷出數(shù)組。
再來聊聊究竟什么是迭代器,還記得之前提到的 Generator 生成器,當(dāng)它被調(diào)用時就會生成一個迭代器對象(Iterator Object),它有一個?.next()方法,每次調(diào)用返回一個對象{value:value,done:Boolean},value返回的是?yield?后的返回值,當(dāng)?yield?結(jié)束,done?變?yōu)?true,通過不斷調(diào)用并依次的迭代訪問內(nèi)部的值。
迭代器是一種特殊對象。ES6規(guī)范中它的標志是返回對象的?next()?方法,迭代行為判斷在?done?之中。在不暴露內(nèi)部表示的情況下,迭代器實現(xiàn)了遍歷??创a
let?arr?=?[1,?2,?3,?4]??//?可迭代對象
let?iterator?=?arr[Symbol.iterator]()??//?調(diào)用?Symbol.iterator?后生成了迭代器對象
console.log(iterator.next());?//?{value:?1,?done:?false}??訪問迭代器對象的next方法
console.log(iterator.next());?//?{value:?2,?done:?false}
console.log(iterator.next());?//?{value:?3,?done:?false}
console.log(iterator.next());?//?{value:?4,?done:?false}
console.log(iterator.next());?//?{value:?undefined,?done:?true}
我們看到了。只要是可迭代對象,調(diào)用內(nèi)部的?Symbol.iterator?都會提供一個迭代器,并根據(jù)迭代器返回的next?方法來訪問內(nèi)部,這也是?for...of?的實現(xiàn)原理。
let?arr?=?[1,?2,?3,?4]
for?(const?item?of?arr)?{
????console.log(item);?//?1?2?3?4?
}
把調(diào)用?next?方法返回對象的?value?值并保存在?item?中,直到?value?為?undefined?跳出循環(huán),所有可迭代對象可供for...of消費。再來看看其他可迭代對象:
function?num(params)?{
????console.log(arguments);?//?Arguments(6)?[1,?2,?3,?4,?callee:??,?Symbol(Symbol.iterator):??]
????let?iterator?=?arguments[Symbol.iterator]()
????console.log(iterator.next());?//?{value:?1,?done:?false}
????console.log(iterator.next());?//?{value:?2,?done:?false}
????console.log(iterator.next());?//?{value:?3,?done:?false}
????console.log(iterator.next());?//?{value:?4,?done:?false}
????console.log(iterator.next());?//?{value:?undefined,?done:?true}
}
num(1,?2,?3,?4)
let?set?=?new?Set('1234')
set.forEach(item?=>?{
????console.log(item);?//?1?2?3?4
})
let?iterator?=?set[Symbol.iterator]()
console.log(iterator.next());?//?{value:?1,?done:?false}
console.log(iterator.next());?//?{value:?2,?done:?false}
console.log(iterator.next());?//?{value:?3,?done:?false}
console.log(iterator.next());?//?{value:?4,?done:?false}
console.log(iterator.next());?//?{value:?undefined,?done:?true}
所以我們也能很直觀的看到可迭代對象中的?Symbol.iterator?屬性被調(diào)用時都能生成迭代器,而?forEach?也是生成一個迭代器,在內(nèi)部的回調(diào)函數(shù)中傳遞出每個元素的值。
(感興趣的同學(xué)可以搜下?forEach?源碼,?Array?Set?Map?實例上都掛載著?forEach?,但網(wǎng)上的答案大多數(shù)是通過?length?判斷長度, 利用for循環(huán)機制實現(xiàn)的。但在?Set?Map?上使用會報錯,所以我認為是調(diào)用的迭代器,不斷調(diào)用?next,傳參到回調(diào)函數(shù)。由于網(wǎng)上沒查到答案也不妄下斷言了,有答案的人可以評論區(qū)留言)
for循環(huán)和forEach的語法區(qū)別
了解了本質(zhì)區(qū)別,在應(yīng)用過程中,他們到底有什么語法區(qū)別呢?
forEach?的參數(shù)。forEach?的中斷。forEach?刪除自身元素,index不可被重置。for?循環(huán)可以控制循環(huán)起點。
forEach?的參數(shù)
我們真正了解?forEach?的完整傳參內(nèi)容嗎?它大概是這樣:
arr.forEach((self,index,arr)?=>{},this)
self:?數(shù)組當(dāng)前遍歷的元素,默認從左往右依次獲取數(shù)組元素。
index:?數(shù)組當(dāng)前元素的索引,第一個元素索引為0,依次類推。
arr:?當(dāng)前遍歷的數(shù)組。
this:?回調(diào)函數(shù)中this指向。
let?arr?=?[1,?2,?3,?4];
let?person?=?{
????name:?'技術(shù)直男星辰'
};
arr.forEach(function?(self,?index,?arr)?{
????console.log(`當(dāng)前元素為${self}索引為${index},屬于數(shù)組${arr}`);
????console.log(this.name+='真帥');
},?person)
我們可以利用?arr?實現(xiàn)數(shù)組去重:
let?arr1?=?[1,?2,?1,?3,?1];
let?arr2?=?[];
arr1.forEach(function?(self,?index,?arr)?{
????arr.indexOf(self)?===?index???arr2.push(self)?:?null;
});
console.log(arr2);???//?[1,2,3]

forEach?的中斷
在js中有break?return?continue?對函數(shù)進行中斷或跳出循環(huán)的操作,我們在?for循環(huán)中會用到一些中斷行為,對于優(yōu)化數(shù)組遍歷查找是很好的,但由于forEach屬于迭代器,只能按序依次遍歷完成,所以不支持上述的中斷行為。
let?arr?=?[1,?2,?3,?4],
????i?=?0,
????length?=?arr.length;
for?(;?i?????console.log(arr[i]);?//1,2
????if?(arr[i]?===?2)?{
????????break;
????};
};
arr.forEach((self,index)?=>?{
????console.log(self);
????if?(self?===?2)?{
????????break;?//報錯
????};
});
arr.forEach((self,index)?=>?{
????console.log(self);
????if?(self?===?2)?{
????????continue;?//報錯
????};
});
如果我一定要在?forEach?中跳出循環(huán)呢?其實是有辦法的,借助try/catch:
try?{
????var?arr?=?[1,?2,?3,?4];
????arr.forEach(function?(item,?index)?{
????????//跳出條件
????????if?(item?===?3)?{
????????????throw?new?Error("LoopTerminates");
????????}
????????//do?something
????????console.log(item);
????});
}?catch?(e)?{
????if?(e.message?!==?"LoopTerminates")?throw?e;
};
若遇到?return?并不會報錯,但是不會生效
let?arr?=?[1,?2,?3,?4];
function?find(array,?num)?{???
????array.forEach((self,?index)?=>?{???????
????????if?(self?===?num)?{?????
????????????return?index;??????
????????};???
????});
};
let?index?=?find(arr,?2);//?undefined
forEach?刪除自身元素,index不可被重置
在?forEach?中我們無法控制?index?的值,它只會無腦的自增直至大于數(shù)組的?length?跳出循環(huán)。所以也無法刪除自身進行index重置,先看一個簡單例子:
let?arr?=?[1,2,3,4]
arr.forEach((item,?index)?=>?{??
????console.log(item);?//?1?2?3?4??
????index++;
});
index不會隨著函數(shù)體內(nèi)部對它的增減而發(fā)生變化。在實際開發(fā)中,遍歷數(shù)組同時刪除某項的操作十分常見,在使用forEach刪除時要注意。
for?循環(huán)可以控制循環(huán)起點
如上文提到的?forEach?的循環(huán)起點只能為0不能進行人為干預(yù),而for循環(huán)不同:
let?arr?=?[1,?2,?3,?4],
????i?=?1,
????length?=?arr.length;
for?(;?i?????console.log(arr[i])?//?2?3?4
};
那之前的數(shù)組遍歷并刪除滋生的操作就可以寫成
let?arr?=?[1,?2,?1],
????i?=?0,
????length?=?arr.length;
for?(;?i?????//?刪除數(shù)組中所有的1
????if?(arr[i]?===?1)?{
????????arr.splice(i,?1);
????????//重置i,否則i會跳一位
????????i--;
????};
};
console.log(arr);?//?[2]
//等價于
var?arr1?=?arr.filter(index?=>?index?!==?1);
console.log(arr1)?//?[2]
for循環(huán)和forEach的性能區(qū)別
在性能對比方面我們加入一個?map?迭代器,它與?filter?一樣都是生成新數(shù)組。我們對比?for?forEach?map?的性能在瀏覽器環(huán)境中都是什么樣的:
性能比較:for > forEach > map 在chrome 62 和 Node.js v9.1.0環(huán)境下:for?循環(huán)比?forEach?快1倍,forEach?比?map?快20%左右。
原因分析for:for循環(huán)沒有額外的函數(shù)調(diào)用棧和上下文,所以它的實現(xiàn)最為簡單。forEach:對于forEach來說,它的函數(shù)簽名中包含了參數(shù)和上下文,所以性能會低于?for?循環(huán)。map:map?最慢的原因是因為?map?會返回一個新的數(shù)組,數(shù)組的創(chuàng)建和賦值會導(dǎo)致分配內(nèi)存空間,因此會帶來較大的性能開銷。
如果將map嵌套在一個循環(huán)中,便會帶來更多不必要的內(nèi)存消耗。當(dāng)大家使用迭代器遍歷一個數(shù)組時,如果不需要返回一個新數(shù)組卻使用?map?是違背設(shè)計初衷的。在我前端合作開發(fā)時見過很多人只是為了遍歷數(shù)組而用?map?的:
let?data?=?[];
let?data2?=?[1,2,3];
data2.map(item=>data.push(item));
寫在最后:這是面試遇到的一個問題,當(dāng)時只知道語法區(qū)別。并沒有從可迭代對象,迭代器,生成器和性能方面,多角度進一步區(qū)分兩者的異同,也希望能把一個簡單的問題從多角度展開細講,讓大家正在搞懂搞透徹。
作者:技術(shù)直男星辰
https://juejin.cn/post/7018097650687803422

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