Java 8 中 HashMap 到底有啥不同?
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作者:廢物大師兄
來(lái)源:www.cnblogs.com/cjsblog/p/8207211.html

JDK1.8中的HashMap實(shí)現(xiàn)跟JDK1.7中的實(shí)現(xiàn)有很大差別。
下面分析JDK1.8中的實(shí)現(xiàn),主要看put和get方法。


構(gòu)造方法的時(shí)候并沒(méi)有初始化,而是在第一次put的時(shí)候初始化:

putVal方法的主要邏輯是這樣的:
1、如果數(shù)組還沒(méi)有初始化(數(shù)組長(zhǎng)度是0),則先初始化
2、通過(guò)hash方法計(jì)算key的hash值,進(jìn)而計(jì)算得到應(yīng)該放置到數(shù)組的位置
4、如果該位置不為空,而且元素是紅黑樹(shù),則插入到其中
5、如果是鏈表,則遍歷鏈表,如果找到相等的元素則替換,否則插入到鏈表尾部
6、如果鏈表的長(zhǎng)度大于或等于8,則將鏈表轉(zhuǎn)成紅黑樹(shù)

1、計(jì)算hash求位置
2、看第一個(gè)元素是不是要找的,是則返回,否則遍歷

擴(kuò)容就是將舊數(shù)組的元素移動(dòng)到新數(shù)組。
總結(jié):
1、HashMap底層是用數(shù)組+雙向鏈表+紅黑樹(shù)實(shí)現(xiàn)的
2、插入元素的時(shí)候,首先通過(guò)一個(gè)hash方法計(jì)算得到key的哈希值,進(jìn)而計(jì)算出待插入的位置
3、如果該位置為空,則直接插入(包裝成Node)
4、如果該位置有值,則依次遍歷。比較的規(guī)則是,hash值相同,key值相等的元素視為相同,則用新值替換舊值并返回舊值。
5、如果該位置的元素是紅黑樹(shù)結(jié)構(gòu),則同理,查找,找到則替換,沒(méi)找到則插入。
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劃重點(diǎn):
JDK1.8中HashMap與JDK1.7中有很多地方不一樣
1、1.8中引入了紅黑樹(shù),而1.7中沒(méi)有
2、1.8中元素是插在鏈表的尾部,而1.7中新元素是插在鏈表的頭部
3、擴(kuò)容的時(shí)候,1.8中不會(huì)出現(xiàn)死循環(huán),而1.7中容易出現(xiàn)死循環(huán),而且鏈表不會(huì)倒置






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