11 個讓你驚嘆的罕見 JavaScript One-Liner
英文 | https://betterprogramming.pub/11-rare-javascript-one-liners-that-will-amaze-you-331659832301
翻譯 | 楊小二

const characterCount = (str, char) => str.split(char).length - 1這個想法非常簡單。我們使用傳遞的參數(shù) char 拆分字符串并獲得返回數(shù)組的長度。因為每一次分割字符串,都會比分割器多一根;所以減去 1,我們有一個 characterCount 單行。
2、 檢查對象是否為空
檢查對象的空性實際上比看起來要困難得多。每次檢查對象是否等于 {} 都會返回 false,即使該對象為空。
幸運的是,下面的單行代碼正是我們想要的。

const isEmpty = obj => Reflect.ownKeys(obj).length === 0 && obj.constructor === Object在這一行中,我們檢查對象的鍵的長度是否等于 0,以及傳遞的參數(shù)是否為實際對象。
3、等待一定時間后執(zhí)行
在這個單行代碼中,我們將接觸一些異步編程。這個想法很簡單。在運行代碼時,如果你想等待一定的時間,這里是wait one-liner:

const wait = async (milliseconds) => new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, milliseconds));在wait one-liner中,我們創(chuàng)建一個promise并在給定的時間后使用setTimeout函數(shù)解決它。
4、獲取兩個日期之間的天差
在開發(fā) Web 應(yīng)用程序時,日期通常是最容易混淆的部分,因為有許多概念很容易被誤算。
這是一個強大的單行程序來計算兩個日期之間的天差。但還有更多的事情要做。和我一樣,你可以創(chuàng)建自己的單線來計算月、年差等。

const daysBetween = (date1, date2) => Math.ceil(Math.abs(date1 - date2) / (1000 * 60 * 60 * 24))這種單行背后的邏輯很容易理解。當(dāng)兩個日期相減時,返回值是以毫秒為單位的差值。要將毫秒轉(zhuǎn)換為天,我們必須將其分別除以毫秒、秒、分鐘和小時。
5、重定向到另一個 URL
如果你曾經(jīng)創(chuàng)建過一個真實的網(wǎng)站,我敢肯定你會遇到身份驗證邏輯。例如,非管理員用戶不應(yīng)該能夠訪問 /admin 路由。如果用戶嘗試,那么,你必須將其重定向到另一個 URL。
這種單線正好適用于我上面提到的情況,但我認(rèn)為你可以找到更多的用例。

const redirect = url => location.href = urllocation 是全局 window 對象上的一個方法,設(shè)置 href 屬性的行為與用戶點擊鏈接的行為相同。
6、檢查設(shè)備上的觸摸支持
隨著可以連接到互聯(lián)網(wǎng)的設(shè)備越來越多,創(chuàng)建響應(yīng)式網(wǎng)站的必要性也越來越高。20 年前,開發(fā)者應(yīng)該考慮過桌面版網(wǎng)站,但今天超過 50% 的網(wǎng)絡(luò)流量來自觸摸設(shè)備。
因此,基于設(shè)備的觸摸支持采取一些行動是一個如此重要的概念。

const touchSupported = () => ('ontouchstart' in window || DocumentTouch && document instanceof DocumentTouch)在這一行中,我們正在檢查文檔是否支持 touchstart 事件。
7、在元素后插入一串 HTML
開發(fā) Web 應(yīng)用程序,使用 JavaScript 更新 DOM 是一件很常見的事情。有一些基本的方法可以完成工作,但是當(dāng)情況變得復(fù)雜時,就很難克服。
這是在 HTML 元素之后立即注入一串 HTML 的單行代碼。通過幾分鐘的思考和谷歌搜索,我相信你可以找到這個單行的之前版本。

const insertHTMLAfter = (html, el) => el.insertAdjacentHTML('afterend', html)8、打亂數(shù)組
在開發(fā)中混洗一組數(shù)據(jù)是你隨時可能遇到的常見情況,不幸的是,JavaScript 中沒有內(nèi)置數(shù)組的混洗方法。
但是,這是你可以每天使用的 shuffle one-liner:

const shuffle = arr => arr.sort(() => 0.5 - Math.random())它利用數(shù)組的排序方法,在數(shù)組的前一個元素之前或之后進行隨機排序。
9、在網(wǎng)頁上獲取選定的文本
瀏覽器在全局 windows 對象上有一個名為 getSelection 的內(nèi)置方法。使用此方法,你可以創(chuàng)建一個單行,返回網(wǎng)頁上突出顯示或選定的文本。

const getSelectedText = () => window.getSelection().toString()10、 獲取一個隨機布爾值
在編程時,尤其是在編寫游戲時,有時你會想要隨機采取行動。在這種情況下,下面的單行非常方便。

const getRandomBoolean = () => Math.random() >= 0.5上面的單行有 50/50 的機會返回 true 或 false。因為生成的隨機數(shù)大于 0.5 的概率等于較小的概率。
但是,例如,如果你想獲得一個概率為 70% 錯誤的隨機布爾值,那么,你可以簡單地將 0.5 更改為 0.7,依此類推。
11、計算數(shù)組的平均值
可以使用多種方法計算數(shù)組的平均值。但道理對所有人都是一樣的。你必須獲得數(shù)組及其長度的總和;然后除法給出平均值。

const average = (arr) => arr.reduce((a, b) => a + b) / arr.length在平均單行中,我們使用 reduce 來獲取一行中的數(shù)組的總和,而不是使用循環(huán)。然后,我們將其除以數(shù)組長度,這是數(shù)組的平均值。
寫在最后
今天的內(nèi)容,就是這樣,現(xiàn)在,我想你已經(jīng)了解了 11 個簡單但功能強大的 JavaScript 單行程序。我試著選擇那些不是很受歡迎和知名度的東西,這樣你就可以學(xué)習(xí)新東西。我每天都在使用它們,我想對你也會有所幫助。
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