字節(jié)面試官問粉絲,如何實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)時(shí)的setTimeout

最近一個(gè)粉絲去面字節(jié),被面試官問到了這個(gè)問題來問我,一聽感覺有點(diǎn)意思,于是對它進(jìn)行了一番研究,可能研究的過程以及結(jié)果不一定是最好的,但是還是記錄一下,為各位提供一些幫助。
拿到這個(gè)問題,假設(shè)有這樣的場景,我們需要用 setTimeout 做一個(gè)動(dòng)畫,并且需要控制他的頻率,50ms 運(yùn)行一次,首先我們先上圖,來看看 setTimeout 的表現(xiàn)。

運(yùn)行代碼如下,通過一個(gè)計(jì)數(shù)器來記錄每一次 setTimeout 的調(diào)用,而設(shè)定的間隔 * 計(jì)數(shù)次數(shù),就等于理想狀態(tài)下的延遲,通過以下例子來查看我們計(jì)時(shí)器的準(zhǔn)確性。
function timer() {
var speed = 50, // 設(shè)定間隔
counter = 1, // 計(jì)數(shù)
start = new Date().getTime();
function instance()
{
var ideal = (counter * speed),
real = (new Date().getTime() - start);
counter++;
form.ideal.value = ideal; // 記錄理想值
form.real.value = real; // 記錄真實(shí)值
var diff = (real - ideal);
form.diff.value = diff; // 差值
window.setTimeout(function() { instance(); }, speed);
};
window.setTimeout(function() { instance(); }, speed);
}
timer();
而我們?nèi)绻?setTimeout 還未執(zhí)行期間加入一些額外的代碼邏輯,再來看看這個(gè)差值。
...
window.setTimeout(function() { instance(); }, speed);
for(var x=1, i=0; i<10000000; i++) { x *= (i + 1); }
}
...

可以看出,這大大加劇了誤差。
可以看到隨著時(shí)間的推移, setTimeout 實(shí)際執(zhí)行的時(shí)間和理想的時(shí)間差值會(huì)越來越大,這就不是我們預(yù)期的樣子。類比真實(shí)的場景,對于一些倒計(jì)時(shí)以及動(dòng)畫來說都會(huì)造成時(shí)間的偏差都是不理想的。
那么,從這個(gè)現(xiàn)象來看一下,為什么 setTimeout 會(huì)不準(zhǔn)時(shí)呢?
因?yàn)槲覀兊拇a往往并不是只有一個(gè) setTimeout,大多數(shù)會(huì)遇到以下情況。

詳細(xì)要從瀏覽器的事件循環(huán)講起,但是講事件循環(huán)的文章太多了,文本就不再累贅地詳細(xì)展開講解。
視頻
https://www.youtube.com/watch?v=8aGhZQkoFbQ
(國內(nèi)視頻 https://www.bilibili.com/video/av456657611/)
建議看國外的中英對照字幕,國內(nèi)的翻譯準(zhǔn)確度一般
相關(guān)文章
https://jakearchibald.com/2015/tasks-microtasks-queues-and-schedules/
極客時(shí)間 - 李兵 - 15 | 消息隊(duì)列和事件循環(huán):頁面是怎么“活”起來的?https://time.geekbang.org/column/article/134456
總結(jié)來說,因?yàn)闉g覽器頁面是有消息隊(duì)列和事件循環(huán)來驅(qū)動(dòng)的,創(chuàng)建一個(gè) setTimeout 的時(shí)候是將它推進(jìn)了一個(gè)隊(duì)列,并沒有立即執(zhí)行,只有本輪宏任務(wù)執(zhí)行完,才會(huì)去檢查當(dāng)前的消息隊(duì)列是否有有到期的任務(wù)。
接下來我會(huì)用 4 這種方式來探索。
while
想得到準(zhǔn)確的,我們第一反應(yīng)就是如果我們能夠主動(dòng)去觸發(fā),獲取到最開始的時(shí)間,以及不斷去輪詢當(dāng)前時(shí)間,如果差值是預(yù)期的時(shí)間,那么這個(gè)定時(shí)器肯定是準(zhǔn)確的,那么用 while 可以實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能。
理解起來也很簡單:

代碼如下:
function timer(time) {
const startTime = Date.now();
while(true) {
const now = Date.now();
if(now - startTime >= time) {
console.log('誤差', now - startTime - time);
return;
}
}
}
timer(5000);
打印:誤差 0
顯然這樣的方式很精確,但是我們知道 js 是單線程運(yùn)行,使用這樣的方式強(qiáng)行霸占線程會(huì)使得頁面進(jìn)入卡死狀態(tài),這樣的結(jié)果顯然是不合適的。
Web Worker
那么既然無法在當(dāng)前主線程避免這個(gè)誤差,我們能否另開一個(gè)線程去處理呢?當(dāng)然可以,JavaScript 也提供給我們這樣一個(gè)能力,通過 Web Worker 我們就可以在另一個(gè)線程來運(yùn)行我們的代碼。
Web Worker為Web內(nèi)容在后臺線程中運(yùn)行腳本提供了一種簡單的方法。線程可以執(zhí)行任務(wù)而不干擾用戶界面。 -- 摘自MDN
一個(gè) worker 的簡單的示例
// main.js
var myWorker = new Worker('worker.js');
// 監(jiān)聽 worker
myWorker.onmessage = function(e) {
result.textContent = e.data;
console.log('Message received from worker');
}
first.onchange = function() {
// 向 worker 發(fā)送數(shù)據(jù)
myWorker.postMessage([first.value,second.value]);
console.log('Message posted to worker');
}
// worker.js
onmessage = function(e) {
// 接受主線程的數(shù)據(jù)
console.log('Message received from main script');
var workerResult = 'Result: ' + (e.data[0] * e.data[1]);
console.log('Posting message back to main script');
// 向主線程發(fā)送數(shù)據(jù)
postMessage(workerResult);
}
那么接下來我們就要加 worker 和 while 相結(jié)合,以下為創(chuàng)建 worker 部分
// worker生成器
const createWorker = (fn, options) => {
const blob = new Blob(['(' + fn.toString() + ')()']);
const url = URL.createObjectURL(blob);
if (options) {
return new Worker(url, options);
}
return new Worker(url);
}
// worker 部分
const worker = createWorker(function () {
onmessage = function (e) {
const date = Date.now();
while (true) {
const now = Date.now();
if(now - date >= e.data) {
postMessage(1);
return;
}
}
}
})
我們通過在 worker 中寫入一個(gè) while 循環(huán),當(dāng)達(dá)到我們的預(yù)取時(shí)間的時(shí)候,再向主線程發(fā)送一個(gè)完成事件,就不會(huì)因?yàn)橹骶€程的其他代碼的干擾而造成數(shù)據(jù)不準(zhǔn)的情況。
let isStart = false;
function timer() {
worker.onmessage = function (e) {
cb()
if (isStart) {
worker.postMessage(speed);
}
}
worker.postMessage(speed);
}
我們來看一下實(shí)際的效果。

我們可以看到執(zhí)行的時(shí)間和理想的時(shí)間非常相近,而那細(xì)微的差異應(yīng)該就是線程通訊耗時(shí)。
我們再來看看加入額外的代碼邏輯的情況。
...
if (isStart) {
worker.postMessage(speed);
}
for (var x = 1, i = 0; i < 10000000; i++) { x *= (i + 1); }
...

時(shí)間明顯增加了一些,但是增加速度非常緩慢。
雖然我們用 Web Worker 修復(fù)時(shí)間看似被解決了。但是一方面, worker 線程會(huì)被 while 給占用,導(dǎo)致無法接受到信息,多個(gè)定時(shí)器無法同時(shí)執(zhí)行,另一方面,由于 onmessage 還是屬于事件循環(huán)內(nèi),如果主線程有大量阻塞還是會(huì)讓時(shí)間越差越大,因此這并不是個(gè)完美的方案。
requestAnimationFrame
先來看看他的定義
window.requestAnimationFrame()告訴瀏覽器——你希望執(zhí)行一個(gè)動(dòng)畫,并且要求瀏覽器在下次重繪之前調(diào)用指定的回調(diào)函數(shù)更新動(dòng)畫。該方法需要傳入一個(gè)回調(diào)函數(shù)作為參數(shù),該回調(diào)函數(shù)會(huì)在瀏覽器下一次重繪之前執(zhí)行,回調(diào)函數(shù)執(zhí)行次數(shù)通常是每秒60次,也就是每16.7ms 執(zhí)行一次,但是并不一定保證為 16.7 ms。
我們也可以嘗試一下將它來模擬 setTimeout。
// 模擬代碼
function setTimeout2 (cb, delay) {
let startTime = Date.now()
loop()
function loop () {
const now = Date.now()
if (now - startTime >= delay) {
cb();
return;
}
requestAnimationFrame(loop)
}
}

發(fā)現(xiàn)由于 16.7 ms 間隔執(zhí)行,在使用間隔很小的定時(shí)器,很容易導(dǎo)致時(shí)間的不準(zhǔn)確。

再看看額外代碼的引入效果。
...
window.setInterval2(function () { instance(); }, speed);
}
for (var x = 1, i = 0; i < 10000000; i++) { x *= (i + 1); }
...

略微加劇了誤差的增加,因此這種方案仍然不是一種好的方案。
setTimeout 系統(tǒng)時(shí)間補(bǔ)償
這個(gè)方案是在 stackoverflow 看到的一個(gè)方案,我們來看看此方案和原方案的區(qū)別
原方案

setTimeout系統(tǒng)時(shí)間補(bǔ)償

當(dāng)每一次定時(shí)器執(zhí)行時(shí)后,都去獲取系統(tǒng)的時(shí)間來進(jìn)行修正,雖然每次運(yùn)行可能會(huì)有誤差,但是通過系統(tǒng)時(shí)間對每次運(yùn)行的修復(fù),能夠讓后面每一次時(shí)間都得到一個(gè)補(bǔ)償。
function timer() {
var speed = 500,
counter = 1,
start = new Date().getTime();
function instance()
{
var ideal = (counter * speed),
real = (new Date().getTime() - start);
counter++;
var diff = (real - ideal);
form.diff.value = diff;
window.setTimeout(function() { instance(); }, (speed - diff)); // 通過系統(tǒng)時(shí)間進(jìn)行修復(fù)
};
window.setTimeout(function() { instance(); }, speed);
}

再來看看加入額外的代碼邏輯的情況。

依舊非常的穩(wěn)定,因此通過系統(tǒng)的時(shí)間補(bǔ)償,能夠讓我們的 setTimeout 變得更加準(zhǔn)時(shí),至此我們完成了如何讓 setTimeout 準(zhǔn)時(shí)的探索。
好了我們最后來總結(jié)一下4種方案的優(yōu)缺點(diǎn)
| while | Web Worker | requestAnimationFrame | setTimeout 系統(tǒng)時(shí)間補(bǔ)償 | |
|---|---|---|---|---|
| 準(zhǔn)確度 | 高 | 高 | 低 | 高 |
| 主線程阻塞 | 阻塞 | 一般 | 不阻塞 | 不阻塞 |
| 評分 | ???? | ?????? | ?? | ?????????? |
我們下期再見~
參考
https://segmentfault.com/q/1010000013909430
https://stackoverflow.com/questions/196027/is-there-a-more-accurate-way-to-create-a-javascript-timer-than-settimeout
