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          遠(yuǎn)程組件如何動(dòng)態(tài)組裝?

          共 23174字,需瀏覽 47分鐘

           ·

          2021-08-13 15:51

          作者:羽飛 鏈接:https://juejin.cn/post/6992483283187531789

          背景

          知道的大佬請(qǐng)輕錘??。

          這篇是作者在公司做了活動(dòng)架構(gòu)升級(jí)后,產(chǎn)出的主文的前導(dǎo)篇,考慮到本文相對(duì)獨(dú)立,因此抽離出單獨(dú)成文。

          題目為動(dòng)態(tài)組件,但為了好理解可以叫做遠(yuǎn)程加載動(dòng)態(tài)組件,后面統(tǒng)一簡(jiǎn)化稱為“遠(yuǎn)程組件”。

          具體是怎么玩呢?別著急,聽我慢慢道來,看完后會(huì)感慨Vue組件還能這么玩??,還會(huì)學(xué)會(huì)一個(gè)Stylelint插件,配有DEMO,以及隱藏在最后的彩蛋。

          作者曾所在我司廣告事業(yè)部,廣告承載方式是以刮刮卡、大轉(zhuǎn)盤等活動(dòng)頁(yè)進(jìn)行展示,然后用戶參與出廣告券彈層。

          旁白說:遠(yuǎn)程組件其實(shí)在可視化低代碼平臺(tái)也有類似應(yīng)用,而我們這里也是利用了類似思路實(shí)現(xiàn)解耦了活動(dòng)頁(yè)和券彈層。繼續(xù)主題...

          遺留系統(tǒng)早先版本是一個(gè)活動(dòng)就綁定一個(gè)彈層,1對(duì)1的綁定關(guān)系。

          現(xiàn)在的場(chǎng)景是一個(gè)活動(dòng)可能出不同樣式的彈層,這得把綁定關(guān)系解除。我們需要多對(duì)多,就是一個(gè)活動(dòng)頁(yè)面可以對(duì)應(yīng)多個(gè)廣告券彈層,也可以一個(gè)廣告券彈層對(duì)應(yīng)多個(gè)活動(dòng)頁(yè)面。

          我們可以在本地預(yù)先寫好幾個(gè)彈層,根據(jù)條件選擇不同的彈層,可以滿足一個(gè)活動(dòng)對(duì)多個(gè)彈層。

          而我們的需求是讓活動(dòng)頁(yè)面對(duì)應(yīng)無數(shù)種彈層,而不是多種,所以不可能把所有彈層都寫在本地。因此怎么辦呢?

          因此我們要根據(jù)所需,然后通過判斷所需的彈層,遠(yuǎn)端返回對(duì)應(yīng)的代碼。其實(shí)就是我們主題要講到的遠(yuǎn)程組件

          講得容易,該怎么做呢?

          遠(yuǎn)程組件核心

          Pure版本

          如果是Pure JS、CSS組成的彈層,很自然的我們想到,通過動(dòng)態(tài)的插入JS腳本和CSS,就能組成一個(gè)彈層。因此把編譯好的JS、CSS文件可以存放在遠(yuǎn)端CDN。

          看上圖,我們可以看到彈窗出來之前,瀏覽器把CSS、JS下載下來了,然后根據(jù)既定代碼拼裝成一個(gè)彈層。

          // CSS插入
          <link rel="stylesheet" href="http://yun.xxx.com/xxx.css">

          // JS的動(dòng)態(tài)插入

          <script type="text/javascript">
            var oHead = document.querySelector('.modal-group');
            var oScript = document.createElement('script');
            oScript.type = "text/javascript";
            oScript.src = "http://yun.xxx.com/xxx.js";
            oHead.appendChild(oScript);
          </script>

          復(fù)制代碼

          通過上面可知,JS、CSS方式能實(shí)現(xiàn)Pure版本的遠(yuǎn)程組件,而在Vue環(huán)境下能實(shí)現(xiàn)嗎。如果按照Pure JS、CSS動(dòng)態(tài)插入到Vue活動(dòng)下,也是可以很粗糙的實(shí)現(xiàn)的。

          但有沒有更優(yōu)雅的方式呢?

          Vue版本

          選型這篇不細(xì)討論了,后續(xù)的主篇會(huì)講為什么選擇Vue。

          上述是遺留系統(tǒng)的方式,如果我們要技術(shù)棧遷移到Vue,也需要對(duì)遠(yuǎn)程組件遷移,我們需要改造它。

          讓我們來回顧下Vue的一些概念。

          組件形式

          「對(duì)象組件」

          一個(gè)彈窗,其實(shí)我們可以通過一個(gè)Vue組件表示,我們想把這個(gè)組件放到CDN,直接下載這個(gè)文件,然后在瀏覽器環(huán)境運(yùn)行它可行嗎?我們來嘗試下。

          基于Vue官方文檔,我們可以把如下的選項(xiàng)對(duì)象傳入Vue,通過new Vue來創(chuàng)建一個(gè)組件。

          {
            mounted() => {
             console.log('加載')
            },
            template"<div v-bind:style=\"{ color: 'red', fontSize: '12' + 'px' }\">Home component</div>"
          }
          復(fù)制代碼

          借助于包含編譯器的運(yùn)行時(shí)版本,我們可以處理字符串形式的Template。

          -- 運(yùn)行時(shí)-編譯器-vs-只包含運(yùn)行時(shí)

          如果你需要在客戶端編譯模板 (比如傳入一個(gè)字符串給Template選項(xiàng),或掛載到一個(gè)元素上并以其 DOM 內(nèi)部的 HTML 作為模板),就將需要加上編譯器,即完整版

          似乎找到了新世界的大門。

          我們確實(shí)是可以通過這種形式實(shí)現(xiàn)Template、Script、CSS了,但對(duì)于開發(fā)同學(xué),字符串形式的Template、內(nèi)嵌的CSS,開發(fā)體驗(yàn)不友好。

          「單文件組件」

          這個(gè)時(shí)候很自然地想到SFC - 單文件組件。

          文件擴(kuò)展名為.vue的**single-file components (單文件組件)**為以上所有問題提供了解決方法 -- Vue文檔。

          但怎么樣才能讓一個(gè).vue組件從遠(yuǎn)端下載下來,然后在當(dāng)前活動(dòng)Vue環(huán)境下運(yùn)行呢?這是個(gè)問題,由于.vue文件瀏覽器

          是識(shí)別不了的,但.js文件是可以的。

          我們先想一下,.vue文件是最終被轉(zhuǎn)換成了什么?

          (圖片來源:1.03-vue文件的轉(zhuǎn)換 - 簡(jiǎn)書)

          通過轉(zhuǎn)換,實(shí)際變成了一個(gè)JS對(duì)象。所以怎么才能把.vue轉(zhuǎn)換成.js呢?

          有兩種方式,一種通過運(yùn)行時(shí)轉(zhuǎn)換,我們找到了http-vue-loader。通過Ajax獲取內(nèi)容,解析Template、CSS、Script,輸出一個(gè)JS對(duì)象。

          而考慮到性能和兼容性,我們選擇預(yù)編譯,通過CSS預(yù)處理器、HTML模版預(yù)編譯器。

          Vue的官方提供了vue-loader,它會(huì)解析文件,提取每個(gè)語言塊,如有必要會(huì)通過其它 loader 處理,最后將他們組裝成一個(gè) ES Module,它的默認(rèn)導(dǎo)出是一個(gè) Vue.js 組件選項(xiàng)的對(duì)象。這指的是什么意思呢?官方提供選項(xiàng)對(duì)象形式的組件DEMO。

          有了理論支持,現(xiàn)在需要考慮下實(shí)踐啦,用什么編譯?

          怎么構(gòu)建

          由于webpack編譯后會(huì)帶了很多關(guān)于模塊化相關(guān)的無用代碼,所以一般小型的庫(kù)會(huì)選擇rollup,這里我們也選擇rollup。

          // rollup.config.js
          import vue from 'rollup-plugin-vue'
          import commonjs from 'rollup-plugin-commonjs'

          export default {
            input'./skin/SkinDemo.vue',
            output: {
              format'iife',
              file'./dist/rollup.js',
              name'MyComponent'
            },
            plugins: [
              commonjs(),
              vue()
            ]
          }
          復(fù)制代碼

          通過rollup-plugin-vue,我們可以把.vue文件轉(zhuǎn)成.js, rollup編譯輸出的iife形式j(luò)s。

          可以看到script、style、template分別被處理成對(duì)應(yīng)的片段,通過整合計(jì)算,這些片段會(huì)生成一個(gè)JS對(duì)象,保存為.js文件。下圖就是一個(gè)組件選項(xiàng)的對(duì)象。

          可以通過項(xiàng)目:github.com/fly0o0/remo…,嘗試下rollup文件夾下的構(gòu)建,具體看README說明。

          我們已經(jīng)有了一個(gè) Vue.js 組件選項(xiàng)的對(duì)象,怎么去讓它掛載到對(duì)應(yīng)的Vue App上呢?


          掛載方式

          回想之前通讀Vue入門文檔,遇到一個(gè)動(dòng)態(tài)組件的概念,但當(dāng)時(shí)并不太理解它的使用場(chǎng)景。

          動(dòng)態(tài)組件是可以不固定具體的組件,根據(jù)規(guī)則替換不同的組件。從文檔上看出,支持一個(gè)組件的選項(xiàng)對(duì)象。

          最終實(shí)現(xiàn)

          首先需要構(gòu)建.vue文件,然后通過Ajax或動(dòng)態(tài)Script去加載遠(yuǎn)端JS。由于Ajax會(huì)有跨域限制,所以這里我們選擇動(dòng)態(tài)Script形式去加載。

          而我們剛才使用Rollup導(dǎo)出的方式是把內(nèi)容掛載在一個(gè)全局變量上。那就知道了,通過動(dòng)態(tài)Script插入后,就有一個(gè)全局變量MyComponent,把它掛載在動(dòng)態(tài)組件,最終就能把組件顯示在頁(yè)面上了。

          具體怎么操作?欠缺哪些步驟,首先我們需要一個(gè)加載遠(yuǎn)程.js組件的函數(shù)。

          // 加載遠(yuǎn)程組件js

          function cleanup(script){
            if (script.parentNode) script.parentNode.removeChild(script)
            script.onload = null
            script.onerror = null
            script = null
          }

          function scriptLoad(url{
            const target = document.getElementsByTagName('script')[0] || document.head

            let script = document.createElement('script')
            script.src = url
            target.parentNode.insertBefore(script, target)

            return new Promise((resolve, reject) => {
              script.onload = function ({
                resolve()
                cleanup(script)
              }
              script.onerror = function ({
                reject(new Error('script load failed'))
                cleanup(script)
              }
            })
          }

          export default scriptLoad
          復(fù)制代碼

          然后把加載下來的組件,掛載在對(duì)應(yīng)的動(dòng)態(tài)組件上。

          <!-- 掛載遠(yuǎn)程組件 -->

          <template>
          <component
          class="remote-test"
          :is="mode">
          </component>
          </template>

          <script>
          import scriptLoad from "./scriptLoad"

          export default {
          name: "Remote",
          data() {
          return {
          mode: "",
          };
          },
          mounted() {
          this.mountCom(this.url)
          },
          methods: {
          async mountCom(url) {
          // 下載遠(yuǎn)程js
          await scriptLoad(url)

          // 掛載在mode
          this.mode = window.MyComponent

          // 清除MyComponent
          window.MyComponent = null
          },
          }
          }
          </script>
          復(fù)制代碼

          基本一個(gè)Vue的遠(yuǎn)程組件就實(shí)現(xiàn)了,但發(fā)現(xiàn)還存在一個(gè)問題。

          全局變量MyComponent需要約定好,但要實(shí)現(xiàn)比較好的開發(fā)體驗(yàn)來說,應(yīng)該盡量減少約定。

          導(dǎo)出方式

          怎么解決呢?由于我們導(dǎo)出是使用的IIFE方式,其實(shí)Rollup還支持UMD方式,包含了Common JS和AMD兩種方式。

          我們通過配置Rollup支持UMD。

          // rollup.config.js
          import vue from 'rollup-plugin-vue'
          import commonjs from 'rollup-plugin-commonjs'

          export default {
            input'./skin/SkinDemo.vue',
            output: {
              format'umd',
              file'./dist/rollup.js',
              name'MyComponent'
            },
            plugins: [
              commonjs(),
              vue()
            ]
          }
          復(fù)制代碼

          可以看到構(gòu)建完畢后,支持三種方式導(dǎo)出。

          我們可以模擬node環(huán)境,命名全局變量exports、module,就可以在module.exports變量上拿到導(dǎo)出的組件。

          具體實(shí)現(xiàn)核心代碼如下。

          <!-- 掛載遠(yuǎn)程組件 -->

          <template>
          <component
          class="remote-test"
          :is="mode">
          </component>
          </template>

          <script>
          import scriptLoad from "./scriptLoad"

          export default {
          name: "Remote",
          data() {
          return {
          mode: "",
          };
          },
          mounted() {
          this.mountCom(this.url)
          },
          methods: {
          async mountCom(url) {
          // 模擬node環(huán)境
          window.module = {}
          window.exports = {}

          // 下載遠(yuǎn)程js
          await scriptLoad(url)

          // 掛載在mode
          this.mode = window.module.exports

          // 清除
          delete window.module
          delete window.exports
          },
          }
          }
          </script>
          復(fù)制代碼

          終于搞定了Vue版本的遠(yuǎn)程組件加載的方式。

          接下來得想一想,怎么處理遠(yuǎn)程組件(彈層)的設(shè)計(jì)了。

          小結(jié)

          通過使用Vue動(dòng)態(tài)組件實(shí)現(xiàn)了遠(yuǎn)程組件功能,取代了老架構(gòu)。

          可以通過以下地址去嘗試一下遠(yuǎn)程組件彈層,按照項(xiàng)目的README操作一下。會(huì)得到以下遠(yuǎn)程組件彈層。

          項(xiàng)目地址:github.com/fly0o0/remo…

          遠(yuǎn)程組件(彈層)設(shè)計(jì)

          遠(yuǎn)程組件已達(dá)成,這部分主要是對(duì)遠(yuǎn)程彈層組件的一些設(shè)計(jì)。

          對(duì)于遠(yuǎn)程單組件本身來說,只需要根據(jù)數(shù)據(jù)渲染視圖,根據(jù)用戶行為觸發(fā)業(yè)務(wù)邏輯,整個(gè)代碼邏輯是這樣的。

          需要考慮組件復(fù)用、組件通訊、組件封裝、樣式層級(jí)等方向。

          首先我們先看看組件復(fù)用。

          為了方便統(tǒng)一管理和減少冗余代碼,我們一般寫一些類似的組件會(huì)抽取一部分可以公共的組件,例如按鈕等。

          但遠(yuǎn)程單組件代碼和頁(yè)面端代碼是分離的?。梢岳斫鉃閮蓚€(gè)webpack入口打包出的產(chǎn)物),我們得想想公共組件需要放在哪里了。

          image.png

          組件復(fù)用

          現(xiàn)在可以發(fā)現(xiàn)有三種情況,我們利用枚舉法嘗試想一遍。

          打包 ??

          公共組件和遠(yuǎn)程組件打包一起

          放在一起肯定不合適,不僅會(huì)引起遠(yuǎn)程組件變大,還不能讓其他遠(yuǎn)程組件復(fù)用。往下考慮再看看。

          image.png

          公共組件單獨(dú)打包 ****

          遠(yuǎn)程組件、公共組件分別單獨(dú)打包,這樣也是不利的,由于遠(yuǎn)程組件抽離的公共組件少于5個(gè),而且代碼量較少,單獨(dú)作為一層打包,會(huì)多一個(gè)后置請(qǐng)求,影響遠(yuǎn)程組件的第一時(shí)間展示。

          繼續(xù)考慮再看看。 公共組件和頁(yè)面核心庫(kù)打包一起 ****

          把公共組件和頁(yè)面核心庫(kù)打包到一起,避免后面遠(yuǎn)程組件用到時(shí)候再加載,可以提升遠(yuǎn)程組件的展示速度。

          因此最終敲定選擇最后種,把公共組件和頁(yè)面核心庫(kù)打包在一起。

          如果把遠(yuǎn)程組件.js和公共組件分開了,那我們?cè)撛趺床拍苁褂霉步M件?。??

          image.png

          注冊(cè) ??

          回顧下Vue官方文檔,Vue.component它可以提供注冊(cè)組件的能力,然后在全局能引用到。我們來試試吧。

          公共組件例如按鈕、關(guān)閉等,需要通過以下途徑去注冊(cè)。

          一個(gè)按鈕組件

          // 本地頁(yè)面端(本地是相較于在遠(yuǎn)端CDN)

          <!-- 按鈕組件 -->
          <template>
          <button type="button" class="btn" @click="use">
          </button>
          </template>

          <script>
          export default {
          name: 'Button',
          inject: ['couponUseCallback'],
          methods: {
          use() {
          this.couponUseCallback && this.couponUseCallback()
          }
          }
          }
          </script>
          復(fù)制代碼

          一個(gè)關(guān)閉組件

          // 本地頁(yè)面端(本地是相較于在遠(yuǎn)端CDN)<!-- 關(guān)閉組件 --><template>  <span @click="close" class="close"></span></template><script>export default {  name: "CouponClose",  inject: ["couponCloseCallback"],  methods: {    close() {      this.couponCloseCallback && this.couponCloseCallback();    },  },};</script><style lang="less" scoped>.close {  &.gg {    background-image: url("http://yun.tuisnake.com/h5-mami/dist/close-gg.png") !important;    background-size: 100% !important;    width: 92px !important;    height: 60px !important;  }}</style>復(fù)制代碼

          通過Vue.component全局注冊(cè)公共組件,這樣在遠(yuǎn)程組件中我們就可以直接調(diào)用了。

          // 本地頁(yè)面端(本地是相較于在遠(yuǎn)端CDN)<script>  Vue.component("CpButton", Button);  Vue.component("CpClose", Close);</script>復(fù)制代碼

          解決了公共組件復(fù)用的問題,后面需要考慮下遠(yuǎn)程組件和頁(yè)面容器,還有不同類型的遠(yuǎn)程組件之間的通訊問題。

          image.png

          組件通訊

          可以把頁(yè)面容器理解為父親、遠(yuǎn)程組件理解為兒子,兩者存在父子組件跨級(jí)雙向通訊,這里的父子也包含了爺孫和爺爺孫的情況,因此非props可以支持。那怎么處理?

          可以通過在頁(yè)面核心庫(kù)中向遠(yuǎn)程組件 provide 自身,遠(yuǎn)程組件中 inject 活動(dòng)實(shí)例,實(shí)現(xiàn)事件的觸發(fā)及回調(diào)。

          那不同類型的遠(yuǎn)程組件之間怎么辦呢,使用Event Bus,可以利用頂層頁(yè)面實(shí)例作為事件中心,利用 on 和 emit 進(jìn)行溝通,降低不同類別遠(yuǎn)程組件之間的耦合度。

          image.png

          組件封裝

          現(xiàn)在有個(gè)組件封裝的問題,先看個(gè)例子,基本就大概有了解了。

          現(xiàn)有3個(gè)嵌套組件,如下圖。** **現(xiàn)在需要從頂層組件Main.vue給底層組件RealComponent的一個(gè)count賦值,然后監(jiān)聽RealComponent的input組件的事件,如果有改變通知Main.vue里的方法。怎么做呢?

          image.png

          跨層級(jí)通信,有多少種方案可以選擇?

          1. 我們使用vuex來進(jìn)行數(shù)據(jù)管理,對(duì)于這個(gè)需求過重。
          2. 自定義vue bus事件總線(如上面提到的),無明顯依賴關(guān)系的消息傳遞,如果傳遞組件所需的props不太合適。
          3. 通過props一層一層傳遞,但需要傳遞的事件和屬性較多,增加維護(hù)成本。

          而還有一種方式可以通過attrs和attrs和attrs和listeners,實(shí)現(xiàn)跨層級(jí)屬性和事件“透?jìng)鳌薄?/p>

          主組件

          // Main.vue<template><div>  <h2>組件Main 數(shù)據(jù)項(xiàng):{{count}}</h2>  <ComponentWrapper @changeCount="changeCount" :count="count">  </ComponentWrapper></div></template><script>import ComponentWrapper from "./ComponentWrapper";export default {  data() {    return {      count: 100    };  },  components: {    ComponentWrapper  },  methods: {    changeCount(val) {      console.log('Top count', val)      this.count = val;    }  }};</script>復(fù)制代碼

          包裝用的組件

          有的時(shí)候我們?yōu)榱藢?duì)真實(shí)組件進(jìn)行一些功能增加,這時(shí)候就需要用到包裝組件(特別是對(duì)第三方組件庫(kù)進(jìn)行封裝的時(shí)候)。

          // ComponentWrapper.vue<template>  <div>    <h3>組件包裹層</h3>    <RealComponent v-bind="$attrs" v-on="$listeners"></RealComponent>  </div></template><script>import RealComponent from "./RealComponent";export default {  inheritAttrs: false, // 默認(rèn)就是true  components: {    RealComponent  }};</script>復(fù)制代碼

          真正的組件

          // RealComponent.vue<template>  <div>    <h3>真實(shí)組件</h3>    <input v-model="myCount" @input="inputHanlder" />  </div></template><script>export default {  data() {    return {      myCount: 0    }  },  created() {    this.myCount = this.$attrs.count;  // 在組件Main中傳遞過來的屬性    console.info(this.$attrs, this.$listeners);  },  methods: {    inputHanlder() {      console.log('Bottom count', this.myCount)      this.$emit("changeCount", this.myCount); // 在組件Main中傳遞過來的事件,通過emit調(diào)用頂層的事件      // this.$listeners.changeCount(this.myCount) // 或者通過回調(diào)的方式    }  }};</script>復(fù)制代碼

          從例子中回歸本文里來,我們要面對(duì)的場(chǎng)景是如下這樣。

          遠(yuǎn)程組件其實(shí)有兩層,一層是本地(頁(yè)面內(nèi)),一層是遠(yuǎn)端(CDN)。本地這層只是做封裝用的,可以理解為只是包裝了一層,沒有實(shí)際功能。這時(shí)候可以理解為本地這一層組件就是包裝層,包裝層主要做了導(dǎo)入遠(yuǎn)程組件的功能沒辦法去除,需要利用上面的特性去傳遞信息給遠(yuǎn)程組件。

          樣式層級(jí)

          遠(yuǎn)程組件在本文可以簡(jiǎn)單理解為遠(yuǎn)端的彈層組件,公司業(yè)務(wù)又涉及到不同的彈層類別,每種彈層類別可能會(huì)重疊。

          約定z-index

          因此劃分 0~90 為劃分十層,后續(xù)可根據(jù)實(shí)際情況增加數(shù)值,設(shè)定各遠(yuǎn)程組件容器只能在規(guī)定層級(jí)內(nèi)指定 z-index。

          // const.jsconst FLOOR = {  MAIN: 0,   // 主頁(yè)面容器  COUPON_MODAL: 20,  // 廣告彈層  OTHER_MODAL: 30, // 其他彈層  ERROR_MODAL: 90,  ...}復(fù)制代碼

          設(shè)置每種遠(yuǎn)程組件即彈層的包裹層。

          // CouponModalWrapper.vue<script><template>  <div class="modal-wrapper" :style="{'z-index': FLOOR.COUPON_MODAL}" @touchmove.prevent>    <slot></slot>  </div></template>// OtherModalWrapper.vue<template>  <div class="modal-wrapper" :style="{'z-index': FLOOR.OTHER_MODAL}" @touchmove.prevent>    <slot></slot>  </div></template>// 這里只是為了表意簡(jiǎn)單,實(shí)際上兩個(gè)Wrapper.vue可以合并復(fù)制代碼

          然后每類別各自引入對(duì)應(yīng)的彈層包裹層。

          // 每類別公共組件有一個(gè)// CouponModal2.vue  <template>  <CouponModalWrapper>		...  </CouponModalWrapper></template>  // OtherModal2.vue  <template>  <OtherModalWrapper>		...  </OtherModalWrapper></template>復(fù)制代碼

          通過這種約定的方式,可以避免一些問題,但假如真的有人想搗亂怎么辦?

          image.png

          別著急,有辦法的。

          借助stylelint

          思路是這樣的,每類別的遠(yuǎn)程組件是單獨(dú)有對(duì)應(yīng)的主文件夾,可以為這個(gè)文件夾定義最高和最小可允許的z-index,那該怎么做呢?

          不知道大家有使用過自動(dòng)加-webkit等前綴的插件 - autoprefixer沒有,它其實(shí)是基于一款postcss工具做的。而我們經(jīng)常用作css校驗(yàn)格式的工具stylelint也是基于它開發(fā)的。

          這時(shí)候我們想到,能不能通過stylelint的能力,進(jìn)行約束呢,我們發(fā)現(xiàn)找了官方文檔并沒有我們想要的API。

          我們需要自己開發(fā)一個(gè)stylelint插件,來看看一個(gè)基本的stylelint插件的插件。

          image.png

          stylelint通過stylelint.createPlugin方法,接受一個(gè)函數(shù),返回一個(gè)函數(shù)。

          const stylelint = require('stylelint');const ruleName = 'plugin/z-index-range-plugin';function rule(options{  // options傳入的配置  return (cssRoot, result) => {    // cssRoot即為postcss對(duì)象   };}module.exports = stylelint.createPlugin(  ruleName,  rule);復(fù)制代碼

          函數(shù)中可以拿到PostCSS對(duì)象,可以利用PostCSS對(duì)代碼進(jìn)行解析成AST、遍歷、修改、AST變代碼等操作。

          有一些我們可用的概念。

          • rule,選擇器,比如.class { z-index: 99 }。
          • decl,屬性,比如z-index: 99。

          我們需要檢查z-index的值,因此需要遍歷CSS檢查z-index。我們可以調(diào)用cssRoot.walkDecls對(duì)做遍歷:

          // 遍歷cssRoot.walkDecls((decl) => {  // 獲取屬性定義  if (decl) {     // ...   } });復(fù)制代碼

          前置基礎(chǔ)知識(shí)差不多夠用了。

          image.png

          假如我們要檢測(cè)一個(gè)兩個(gè)文件夾下的.css文件的z-index是否合乎規(guī)矩。

          我們?cè)O(shè)置好兩個(gè)模塊stylelint配置文件下的z-index范圍。

          這里我們可以看到stylelint配置文件,兩個(gè)css文件。

          ├── .stylelintrc.js├── module1│   └── index.css├── module2│   └── index2.css復(fù)制代碼

          stylelint配置文件

          // .stylelintrc.jsmodule.exports = {  "extends": "stylelint-config-standard",  // 自定義插件  "plugins": ["./plugin.js"],  "rules": {    // 自定義插件的規(guī)則    "plugin/z-index-range-plugin": {      // 設(shè)置的范圍,保證各模塊不重復(fù)      "module1": [100, 199],      "module2": [200, 299]    }  }}復(fù)制代碼

          CSS測(cè)試文件

          /* module1/index.css */.classA {  color: red;  width: 99px;  height: 100px;  z-index: 99;}/* module2/index.css */.classB {    color: red;    width: 99px;    height: 100px;    z-index: 200;}復(fù)制代碼

          我們要達(dá)到的目的是,運(yùn)行如下命令,會(huì)讓module1/index.css報(bào)錯(cuò),說z-index小于預(yù)期。

          npx stylelint "*/index.css"復(fù)制代碼

          于是乎我們完成了如下代碼,達(dá)成了預(yù)期目的。

          const stylelint = require('stylelint');const ruleName = 'plugin/z-index-range-plugin';function ruleFn(options{  return function (cssRoot, result{    cssRoot.walkDecls('z-index'function (decl{      // 遍歷路徑      const path = decl.source.input.file      // 提取文件路徑里的模塊信息      const match = path.match(/module\d/)      // 獲取文件夾      const folder = match?.[0]      // 獲取z-index的值      const value = Number(decl.value);      // 獲取設(shè)定的最大值、最小值      const params = {        min: options?.[folder]?.[0],        max: options?.[folder]?.[1],      }      if (params.max && Math.abs(value) > params.max) {        // 調(diào)用 stylelint 提供的report方法給出報(bào)錯(cuò)提示        stylelint.utils.report({          ruleName,          result,          node: decl,          message: `Expected z-index to have maximum value of ${params.max}.`        });      }      if (params.min && Math.abs(value) < params.min) {        // 調(diào)用 stylelint 提供的report方法給出報(bào)錯(cuò)提示        stylelint.utils.report({          ruleName,          result,          node: decl,          message: `Expected z-index to have minimum value of ${params.min}.`        });      }    });  };}module.exports = stylelint.createPlugin(  ruleName,  ruleFn);module.exports.ruleName = ruleName;復(fù)制代碼

          可以嘗試項(xiàng)目:github.com/fly0o0/styl…,試一試感受一下??。

          這樣基本一個(gè)遠(yuǎn)程彈層的設(shè)計(jì)就完成了。

          但還是遇到了些問題,艱難??。

          image.png

          ○ 遇到的問題

          我們興沖沖的打算發(fā)上線了,結(jié)果報(bào)錯(cuò)了??。報(bào)的錯(cuò)是webpackJsonp不是一個(gè)function。

          不要慌,先吃個(gè)瓜鎮(zhèn)靜鎮(zhèn)靜。webpackJsonp是做什么的呢?

          異步加載的例子

          先看下以下例子,通過import的按需異步加載特性加載了test.js,以下例子基于Webpack3構(gòu)建。

          // 異步加載 test.jsimport('./test').then((say) => {  say();});復(fù)制代碼

          然后生成了異步加載文件 0.bundle.js。

          // 異步加載的文件,0.bundle.jswebpackJsonp(  // 在其它文件中存放著的模塊的 ID  [0],  // 本文件所包含的模塊  [    // test.js 所對(duì)應(yīng)的模塊    (function (module, exports) {      function ;(content) {        console.log('i am test')      }      module.exports = say;    })  ]);復(fù)制代碼

          和執(zhí)行入口文件 bundle.js。

          // 執(zhí)行入口文件,bundle.js(function (modules) {  /***   * webpackJsonp 用于從異步加載的文件中安裝模塊。   *   */  window["webpackJsonp"] = function webpackJsonpCallback(chunkIds, moreModules, executeModules) {    var moduleId, chunkId, i = 0, resolves = [], result;    for (; i < chunkIds.length; i++) {      chunkId = chunkIds[i];      if (installedChunks[chunkId]) {        resolves.push(installedChunks[chunkId][0]);      }      installedChunks[chunkId] = 0;    }    for (moduleId in moreModules) {      if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(moreModules, moduleId)) {        modules[moduleId] = moreModules[moduleId];      }    }    while (resolves.length) {      resolves.shift()();    }  };  // 模擬 require 語句  function __webpack_require__(moduleId) {  }  /**   * 用于加載被分割出去的,需要異步加載的 Chunk 對(duì)應(yīng)的文件   */  __webpack_require__.e = function requireEnsure(chunkId) {    // ... 省略代碼    return promise;  };  return __webpack_require__(__webpack_require__.s = 0);})(  [    // main.js 對(duì)應(yīng)的模塊    (function (module, exports, __webpack_require__) {      // 通過 __webpack_require__.e 去異步加載 show.js 對(duì)應(yīng)的 Chunk      __webpack_require__.e(0).then(__webpack_require__.bind(null, 1)).then((show) => {        // 執(zhí)行 show 函數(shù)        show('Webpack');      });    })  ]);復(fù)制代碼

          可以看出webpackJsonp的作用是加載異步模塊文件。但為什么會(huì)報(bào)webpackJsonp不是一個(gè)函數(shù)呢?

          開始排查問題

          我們開始檢查構(gòu)建出的源碼,發(fā)現(xiàn)我們的webpackJsonp并不是一個(gè)函數(shù),而是一個(gè)數(shù)組(現(xiàn)已知Webpack4,當(dāng)時(shí)排查時(shí)候不知道)。

          我們發(fā)現(xiàn)異步文件加載的時(shí)候確實(shí)是變成了數(shù)組,通過push去增加一個(gè)異步模塊到系統(tǒng)里。

          // 異步加載的文件(window["webpackJsonp"] = window["webpackJsonp"] || []).push([[/* chunk id */ 0], {  "./src/async.js": (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) { //...}))復(fù)制代碼

          且在執(zhí)行入口文件也發(fā)現(xiàn)了webpackJsonp被定義為了數(shù)組。

          // 執(zhí)行入口文件,bundle.js中的核心代碼  var jsonpArray = window["webpackJsonp"] = window["webpackJsonp"] || [];var oldJsonpFunction = jsonpArray.push.bind(jsonpArray);jsonpArray.push = webpackJsonpCallback;jsonpArray = jsonpArray.slice();for (var i = 0; i < jsonpArray.length; i++) webpackJsonpCallback(jsonpArray[i]);var parentJsonpFunction = oldJsonpFunction;復(fù)制代碼

          確實(shí)我們構(gòu)建出的源碼的webpackJsonp是一個(gè)數(shù)組,確實(shí)不是一個(gè)函數(shù)了,感覺找到了一點(diǎn)線索。但為什么會(huì)webpackJsonp會(huì)函數(shù)形式去使用呢?

          我們懷疑報(bào)錯(cuò)處有問題,開始排查報(bào)錯(cuò)處,發(fā)現(xiàn)對(duì)應(yīng)的文件確實(shí)是用webpackJsonp當(dāng)作函數(shù)去調(diào)用的,這是什么情況????

          這時(shí)我們注意到報(bào)錯(cuò)的都是老架構(gòu)下的遠(yuǎn)程組件,是不是在老架構(gòu)的項(xiàng)目里會(huì)有什么蛛絲馬跡?

          我們開始探索老架構(gòu),這時(shí)候發(fā)現(xiàn)老架構(gòu)是使用的webpack3,而我們新架構(gòu)是使用webpack4構(gòu)建的。難道是這里出了問題???

          于是我們用webpack3重新構(gòu)建了下老架構(gòu)的遠(yuǎn)程組件,發(fā)現(xiàn)webpackJsonp對(duì)應(yīng)的確實(shí)是函數(shù),如上一節(jié)“異步加載的例子”里所示。

          所以定位到了原因,webpack4和webpack3分別構(gòu)建了新老兩種的異步遠(yuǎn)程組件,webpackJsonp在版本4下是數(shù)組,而在版本3下面是函數(shù)。

          image.png

          細(xì)心的同學(xué)可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)上面的圖在之前出現(xiàn)過,webpack4構(gòu)建的入口文件去加載webpack3構(gòu)建的異步組件,就出現(xiàn)了章節(jié)頭出現(xiàn)的webpackJsonp不是函數(shù)的錯(cuò)誤。

          image.png

          好好想一想,大概有幾個(gè)方案。

          1. 批量去修改webpack3構(gòu)建出來的異步組件中webpackJsonp的命名,然后在容器頁(yè)面入口里自定義異步加載能力(webpackJsonp功能)的函數(shù)。
          2. 重新去用webpack4構(gòu)建所有遺留的老架構(gòu)webpack3構(gòu)建出來的異步組件。
          3. 搜尋是否有官方支持,畢竟這是一個(gè)webpack4從webpack3的過來的breack changes。

          第一個(gè)方案工作量有點(diǎn)大,且怎么保證異步組件和入口文件同步修改完畢呢?第二個(gè)方案工作量也很大,對(duì)于所有老架構(gòu)的異步組件都得更新,且更新后的可靠性堪憂,萬一有遺漏。第三個(gè)方案看起來是最靠譜的。


          于是在第三個(gè)方案的方向下,開始做了搜尋。

          我們通過webpack4源碼全局搜尋webpackJsonp,發(fā)現(xiàn)了jsonpFunction。通過官方文檔找到了jsonpFunction是可以自定義webpack4的webpackJsonp的名稱。比如可以改成如下。

          output: {  // 自定義名稱  jsonpFunction: 'webpack4JsonpIsArray'},復(fù)制代碼

          這樣后,webpackJsonp就不是一個(gè)數(shù)組了,而是未定義了。因此我們需要在我們的公共代碼庫(kù)里提供webpackJsonp函數(shù)版本的定義。如異步加載的例子小節(jié)所提到的。

          // webpackJsonp函數(shù)版!(function (n) {  window.webpackJsonp = function (t, u, i) {  //...   }}([]))復(fù)制代碼

          以此來提供入口頁(yè)面能加載webpack3構(gòu)建的異步文件的能力。

          演進(jìn)

          我們還對(duì)遠(yuǎn)程組件彈層做了一些演進(jìn),由于跟本文關(guān)聯(lián)度不大,只做一些簡(jiǎn)單介紹。

          圖片壓縮問題 ****

          券彈層的券有PNG、JPG、GIF格式,需要更快的展現(xiàn)速度,因此我們做了圖片壓縮的統(tǒng)一服務(wù)。


          gif處理策略:github.com/kornelski/g… png處理策略:pngquant.org

          效率問題

          有規(guī)律的遠(yuǎn)程組件,可通過搭建工具處理,因此我們構(gòu)建了可視化低代碼建站工具,有感興趣的同學(xué)留言,我考慮寫一篇?? 。


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