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          超級任天堂模擬器 bsnes 開發(fā)者自殺,曾遭受網(wǎng)絡欺凌

          共 3212字,需瀏覽 7分鐘

           ·

          2021-07-05 16:56

          技術(shù)編輯:小魔丨發(fā)自 思否編輯部
          公眾號:SegmentFault



          據(jù)報道,優(yōu)秀 SNES 模擬器 bsnes 的開發(fā)者 Near 結(jié)束了自己的生命。


          Near(也被稱為 “byuu” 和“Dave”)在上周末發(fā)推揭露其所受到的網(wǎng)絡欺凌和騷擾:


          欺凌、嘲笑和羞辱貫穿了我的一生,從最早的小學記憶到現(xiàn)在。這些傷害深到無法用語言來描述。我只能忍受嚴重抑郁的折磨,當時還是在 4chan。


          但是 Kiwi Farms 論壇帶來了更多的騷擾,從攻擊我患有自閉癥,升級到攻擊我的朋友,還嘗試引誘我的朋友自殺,只為了獲得我的反應。我失去了一個最好的朋友,我覺得對此負有責任。


          我再也受不了了。我什么都試過了,服用了所有可用的藥物,試過多位治療師,曾試圖將自己與世界隔絕。但是一點幫助都沒有,每個晚上我都充滿了恐慌、恐懼和擔憂。


          我嘗試了各種可能的方式來做出改變,只為了讓這一切停止,但它永遠不會停止。每隔幾個月,就有新的東西出現(xiàn)。我再也承受不了了。


          我總是盡力對每個人友好,并樂于提供幫助,除了在網(wǎng)上有些怪異之外我并沒有做錯什么,有時可能有點過于熱情。他們可怕的說法完全沒有根據(jù)。盡管如此,如果我傷害了任何人或讓任何人難過,我真的很抱歉。


          互聯(lián)網(wǎng)不是游戲,而是真實的生活。我是實實在在的人,這些傷害帶來的痛也是實實在在的。我把一生都傾注在互聯(lián)網(wǎng)上面,我沒有現(xiàn)實生活中的朋友,沒有其他存在的理由,只有這個。而現(xiàn)在我一無所有。


          對我來說已經(jīng)太晚了,但我祈禱有人能對那個網(wǎng)站做些什么。太多的人在受苦,然而似乎沒有人關(guān)心,因為在網(wǎng)絡上我們都是 nobody,他們知道這一點。當好人無所作為時,邪惡就會勝利。


          請不要因為這個而記住我。請記住我所做的一切——我的工作和奉獻。非常感謝你們這些年來的善良和支持。我很抱歉,但我非常愛你們。


          請不要因此恨我。我知道,這將導致你們中的一些人遭受痛苦,請理解我遭受了更多。我相信有些人會把這當成我的錯,但事實并非如此。他們本不必這樣做,他們可以隨時停下來,但他們沒有。


          如果 Joshua Moon 給我一點點同情,我會堅持下去的,但他沒有這樣做。我不應該受到這樣的對待。


          非常感謝大家的友好信息。請保重自己,我非常愛你們。感謝大家多年來的支持,我很榮幸。我會很想你們所有人,但至少我終于可以安息了。


          (注:Joshua Moon 是 Kiwi Farms 的所有者)



          游戲論壇 ResetEra 用戶 Theorymon 表示,Kiwi Farms 專注于在網(wǎng)絡上欺凌個人:


          Kiwi Farms 原名 CWCki 論壇,是一個專門網(wǎng)絡欺凌他人的論壇,尤其傾向于欺凌弱勢群體。比如 Byuu(即 Near)被認定為非二元性別,而遭到騷擾。而這似乎是導致 Near 這種情況的主要催化劑。


          在這篇疑似自殺聲明的推文發(fā)布后,Near 的多名 Twitter 關(guān)注者試圖通過美國大使館與居住在日本的 Near 聯(lián)系。后來,Near 的一位朋友通過共同朋友、安全顧問兼黑客 Hector "Marcan" Martin 匿名表示,Near 已經(jīng)去世,并披露了更多 Near 遭網(wǎng)絡欺凌的細節(jié)。Martin 后來表示曾與“負責調(diào)查的警察部門”交流,后者證實 Near 于 6 月 27 日死亡。


          被 Near 作品感動的人們紛紛在推特上表達他們的敬意:



          開發(fā)超級任天堂游戲模擬器,Near 致力于復古游戲保存和仿真


          Near 在復古游戲保存和仿真領(lǐng)域做出了大量杰出工作,開發(fā)出 ares、bsnes、higan 模擬器,對 Bahamut Lagoon、Der Langrisser 等四款游戲進行本地化工作,還參與 amethyst 等多款軟件的開發(fā),參與保存的 Super Nintendo 游戲、電路板等多達 1200 個。



          其中,bsnes 是一款非常流暢的輕量級游戲模擬器,又被稱為超級任天堂游戲模擬器。bsnes 的工作始于 2004 年,早期版本在頂級硬件上運行緩慢,后 Near 對 SNES 芯片進行了去封裝以更好地理解它們,目前 bsnes 已成為 SNES 模擬器的黃金標準,可與整個 SNES 庫實現(xiàn) 100% 兼容。在專注于開發(fā)自己模擬器的同時,Near 還花時間向 Snes9x 的開發(fā)人員提供幫助,以改進該項目。


          除了模擬器以外,Near 也是復古游戲保存領(lǐng)域的主要力量,甚至曾買下整個北美和日本的 SNES / 超級任天堂家用機系列,以確保 ROMs 盡可能真實。作為復古游戲社區(qū)的熱情活動家,Near 也是指出 Retro-Bit、Hyperkin 和 Cyber Gadget 等公司未經(jīng)許可在商業(yè)產(chǎn)品中非法使用非商業(yè)模擬器的主要聲音之一。


          2018 年,Near 告訴 Eurogamer:


          鑒于我們的工作是免費的,我們通常無法挑戰(zhàn)違反許可證的行為,我相信違反者很清楚這一事實。從個人經(jīng)驗來看,不管任何時候,當一個人提出投訴時,他都會面臨一小部分公眾的強烈反對,絕對會有這些產(chǎn)品的粉絲因為你批評這些公司或產(chǎn)品而貶低你。我認識的大多數(shù)模擬器開發(fā)人員都希望保持低調(diào),在自身權(quán)利受到侵犯時,選擇保持沉默。但我和丹尼爾(De Matteis,軟件開發(fā)人員,RetroArch 和 Libretro 的現(xiàn)任領(lǐng)導)都非常直言不諱,也因此我們在社區(qū)中臭名昭著。這有時候讓人非常疲憊。


          Near 還花了很多年時間嘗試為 Bahamut Lagoon 制作完美的英語本地化版本,這是一款在日本以外從未發(fā)布過的 Squaresoft Super Famicom RPG 游戲。


          Near 曾對 Vice 提及這款游戲的翻譯工作:


          我嘗試過五次,每次重新開始的原因都是我了解了更多,認為自己可以做得更好。發(fā)布第五次嘗試版本的原因是我認為沒有什么可改進的了。


          此外,Near 還翻譯了另一款未在西方發(fā)布的 Super Famicom 游戲 Der Langrisser,并被許多人認為是最佳翻譯版本。


          在個人網(wǎng)站上,Near 表示自己被一種 “壓倒一切的追求完美的動力” 所驅(qū)使:


          就個性而言,我是 INTJ-T。我更喜歡待在自己的空間,通常不會先接觸別人。我一個人工作,不過當有朋友在附近支持我時,我會處于最佳狀態(tài)。我傾向于過度敏感和自我批評,不太擅長社交禮儀,但我正在盡最大努力應對這些挑戰(zhàn)。我把誠實看得比禮貌重要,把理性看得比情感重要。我有一種強烈的想了解一切的欲望,有一種壓倒一切的想要達到完美的動力,這種動力往往會驅(qū)使我去實現(xiàn)我所能實現(xiàn)的一切。


          我發(fā)現(xiàn)自己不會滿足,除非在解決超出能力范圍的問題,我總是尋求增加知識和能力。你會發(fā)現(xiàn)我總在做事,因為我不喜歡閑暇時間。


          在 Near 的推特主頁上,我們可以看到 6 月 27 日當天他還發(fā)布了 ares 模擬器的 v121 新版本,將該模擬器開源。


          這或許是他做出的最后貢獻。



          參考鏈接:

          https://www.nintendolife.com/news/2021/06/the_dev_behind_one_of_the_worlds_best_snes_emulators_has_reportedly_passed_away

          https://docs.google.com/document/d/12pOhaaFh998B0kyc5Sm4IhlhIp1c9t5gDNTVVPaiJgI/edit

          https://twitter.com/near_koukai/status/1408986845912834054

          https://near.sh/


          - END -

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