Urho3D游戲引擎
Urho3D 是用 C++ 實(shí)現(xiàn)的一個(gè)輕量型、跨平臺(tái)的 2D 和 3D 游戲引擎,靈感來自 OGRE 和 Horde3D。
特性:
Direct3D9, Direct3D11v1.4, OpenGL 2.0 or 3.2v1.4, OpenGL ES 2.0 或 WebGLv1.4 渲染
HLSL 或 GLSL 著色器 + HLSL 字節(jié)碼緩存
配置渲染管線。默認(rèn)實(shí)現(xiàn) forward, light pre-pass 和延遲渲染
基于組件的場(chǎng)景模型
骨骼(硬件去皮),頂點(diǎn)變形和節(jié)點(diǎn)動(dòng)畫
自動(dòng)實(shí)例化可以 SM3 的硬件
評(píng)論
圖片
表情
