UniMRCP跨平臺的 MRCP 協(xié)議實現(xiàn)聯(lián)合創(chuàng)作 · 2023-09-30 18:11UniMRCP 是一個開源的、跨平臺的 MRCP 協(xié)議實現(xiàn),由 C / C ++語言 編寫,包括了 MRCP 客戶端和服務(wù)端兩個部分,每個組件可以自由的分拆出來單獨使用。 其封裝了 SIP、RTSP、SDP、MRCPv1、MRCPv2、RTP/RTCP 堆棧,并為語音服務(wù)集成商提供了一致的 API。瀏覽 17點贊 評論 收藏 分享 手機掃一掃分享 編輯 分享 舉報 評論圖片表情視頻評價全部評論推薦 UniMRCP跨平臺的 MRCP 協(xié)議實現(xiàn)UniMRCP是一個開源的、跨平臺的MRCP協(xié)議實現(xiàn),由C/C++語言編寫,包括了MRCP客戶端和服務(wù)端兩個部分,每個組件可以自由的分拆出來單獨使用。其封裝了SIP、RTSP、SDP、MRCPv1、MMsQuicQUIC 協(xié)議的跨平臺實現(xiàn)IETFQUIC協(xié)議在微軟的跨平臺實現(xiàn),旨在用作通用QUIC庫。與基于TCP的現(xiàn)有TLS方案相比,QUIC具有許多優(yōu)點:TLS1.3認證的握手所有數(shù)據(jù)包均已加密應用程序數(shù)據(jù)的并行流改進擁塞控制和丟失恢MsQuicQUIC 協(xié)議的跨平臺實現(xiàn)IETF QUIC 協(xié)議在微軟的跨平臺實現(xiàn),旨在用作通用 QUIC 庫。與基于 TCP 的現(xiàn)有 TL微軟開源 MsQuic,QUIC 協(xié)議的跨平臺實現(xiàn)泥瓦匠BYSocket0MonoGameXNA 跨平臺實現(xiàn)MonoGame是一個MicrosoftXNA4Framework的開源跨平臺實現(xiàn)。目標是讓為?Xbox360,Windows&WindowsPhone上開發(fā)的XNA游戲移植到?iOS,AndMonoGameXNA 跨平臺實現(xiàn)MonoGame是一個 Microsoft XNA 4 Framework 的開源跨平臺實現(xiàn)。 目標基于 FFmpeg 的跨平臺播放器實現(xiàn)字節(jié)流動0Cocotron跨平臺的 Objective-C API 的實現(xiàn)Cocotron是一個跨平臺的Objective-CAPI的實現(xiàn),該項目包含:AppKit,Foundation,Objective-C運行環(huán)境,支持的API包括:CoreGraphics和CoreFCocotron跨平臺的 Objective-C API 的實現(xiàn)Cocotron 是一個跨平臺的 Objective-C API 的實現(xiàn),該項目包含:AppKit,TBOXC 語言實現(xiàn)的跨平臺開發(fā)庫TBOX是一個用C語言實現(xiàn)的跨平臺開發(fā)庫。針對各個平臺,封裝了統(tǒng)一的接口,簡化了各類開發(fā)過程中常用操作,使你在開發(fā)過程中,更加關(guān)注實際應用的開發(fā),而不是把時間浪費在瑣碎的接口兼容性上面,并且充分利用了點贊 評論 收藏 分享 手機掃一掃分享 編輯 分享 舉報