Battle for Wesnoth戰(zhàn)斗游戲
韋諾之戰(zhàn)是一款主要基于 C++ 的回合制SLG游戲, 使用SDL作為圖形引擎, 目前已經(jīng)移植到了Windows、Linux、FreeBSD和Mac OS X等多種操作系統(tǒng)上, 有16種不同部族, 可以進(jìn)行單機(jī)戰(zhàn)役、多人游戲.
與許多現(xiàn)代的策略游戲有所不同。其他游戲著眼于復(fù)雜的規(guī)則與玩法。韋諾之戰(zhàn)卻講究簡單的條理和玩法。雖然簡單卻能夠產(chǎn)生豐富的策略。是一個易學(xué)卻不易專的游戲。
韋諾之戰(zhàn)中的每個單位都有自己的優(yōu)勢和劣勢。地形對一個單位的防御能力(閃避率)影響巨大,所以單位所在的地形非常重要。兩種攻擊(近身和 遠(yuǎn)程)、武器類型(劍刃,穿刺,沖擊,寒冷,火焰,奧術(shù))、地形適應(yīng)性,以及晝夜循環(huán)往復(fù),都影響著戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)。在戰(zhàn)役中,單位可以提升等級變得更加強(qiáng) 大,所以要在保留自己的同時防止敵方獲得高級單位。
多人模式中,除了傳統(tǒng)的對戰(zhàn),社區(qū)還發(fā)展出Survival(守城,探險)、淘汰戰(zhàn)等一系列游戲模式。這些模式于《魔獸爭霸3》玩家自制的 在線游戲模式類似,不過形式是回合制,而且可以成為官方版本的一部分:韋諾之戰(zhàn)一大特色是開放源代碼,玩家可以自由地修改單位、戰(zhàn)役、地圖、規(guī)則等內(nèi)容, 以及直接參與官方版本開發(fā);在插件下載區(qū)有各種玩家自行設(shè)計的內(nèi)容,比如場景和戰(zhàn)役、多人游戲時代等。
游戲背景
韋諾之戰(zhàn)整個游戲是在一個奇幻游戲的環(huán)境中的。玩家用不同的單位組成軍隊,它們來自不同的種族,比如人類、精靈、矮人、獸人、龍族,還有許多其他令人驚訝的種族。這包括許多自定義的種族,因為任何人都可以修改游戲、創(chuàng)建一個全新的種族。
游戲的名稱“韋諾(Wesnoth)”最初由游戲的創(chuàng)建者用多個音節(jié)合并創(chuàng)造,他認(rèn)為這聽起來很像一個幻想的大陸。當(dāng)這個項目變得更大、更 復(fù)雜時,開發(fā)者們?yōu)檫@個名稱創(chuàng)造了一個虛構(gòu)的詞源:在韋諾大陸上的居民來自西部(west)和北部(north),成為“Westnorth”,最終演變 為Wesnoth。這個詞源在戰(zhàn)役韋諾的崛起(The Rise of Wesnoth)中得到了解釋。
種族
韋諾之戰(zhàn)當(dāng)前有六個默認(rèn)的陣營:
- 反抗者:主要由精靈單位組成,還包括樹人和法師。反抗者們非常靈活,大多數(shù)一級單位擁有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊。精靈可以忽視晝夜的影響,且在森林中擁有較高的防御力。他們的速度一般都很快,但在大多數(shù)其他地形中稍弱于其他陣營的單位。
- 納爾迦聯(lián)盟:緩慢但是健壯的矮人,與一些人類不法之徒結(jié)盟,前者擁有很強(qiáng)的近戰(zhàn)能力,后者在黑暗的洞穴中擁有更好的攻擊力。一般來說,矮人可以在山脈和丘 陵中獲得較高的防御力。同時,矮人穿越洞穴的能力要高于其他種族,而且可以忽視晝夜的影響。盡管在開放的地形中很容易被攻擊,但其人類盟友在這些地形中可 以更好地戰(zhàn)斗。此陣營的單位種類是最多的。
- ?;逝桑褐髁槿祟愹T兵、法師和步兵,他們在白天可以更好地戰(zhàn)斗,與人魚是盟友。他們是最多樣化的陣營,盡管單位種類略少于納爾迦聯(lián)盟。
- 北方民族:一個由獸人和地精組成的集團(tuán),跟隨著巨魔,還有娜迦盟友。招募兵員便宜,蠻力大,在晚上攻擊力更強(qiáng),多數(shù)單位只需少量經(jīng)驗值就可以升級。這些單位在穿越山丘時往往移動性更強(qiáng)。
- 不死族:不死族很容易受到火焰、沖擊和奧術(shù)的攻擊,但對于劍刃,穿刺,尤其是寒冷傷害,都有較強(qiáng)的防御。不死族依靠容易獲得的魔法和毒藥進(jìn)行攻擊。有些單位在攻擊敵人時恢復(fù)自己的生命值,而且大多數(shù)都可以免疫中毒。不像其他種族,大多數(shù)不死族單位沒有特質(zhì)和自己的名字。
- 龍族:龍的后裔,在白天有更高的攻擊力。大多數(shù)可以飛,可以噴射火焰。他們的蜥蜴盟友速度更快,更喜歡在沼澤地區(qū)和夜間戰(zhàn)斗,盡管他們與龍族一樣易受到寒冷攻擊的傷害。龍族是機(jī)動性最強(qiáng)的種族,但是龐大的身軀難以規(guī)避攻擊。
種族中確切的單位,以及種族名稱,基于不同的時代或戰(zhàn)役改變。上面的種族都在“默認(rèn)”時期,一般用于多人聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),它有一個擴(kuò)展為“英雄時代”,可以直接征募進(jìn)階單位。
一些用戶創(chuàng)建的種族,在一些在非官方“時代”中組合到一塊。比如說,“帝國時代”包括土匪、野地精靈,具有獨(dú)立完整的陣營和能力架構(gòu)。
戰(zhàn)役
戰(zhàn)役講述著一個故事, 是由一系列環(huán)環(huán)相扣的場景組成的, 您常常得更小心謹(jǐn)慎, 確保最精良的部隊存活下來, 使他們能夠在戰(zhàn)役中的下一場景里繼續(xù)戰(zhàn)斗.
- 王位繼承者:一個年輕的繼承人,孔列,與精靈和其他種族結(jié)盟,從邪惡的女王艾斯威勒手中奪回王位,艾斯威勒擁有忠誠的軍隊和一群獸人雇傭軍。這是韋諾之戰(zhàn)最早的戰(zhàn)役,韋諾之戰(zhàn)的不少重要人物從這里產(chǎn)生。
- 兄弟傳說:雇傭軍騎士首領(lǐng)的弟弟被邪惡的巫師綁架了,必須把他救出來。
- 獸人入侵:這是一個初學(xué)者級別的戰(zhàn)役,你的保衛(wèi)森林的精靈要對抗第一次踏上韋諾大陸的獸人。在這里,你能學(xué)到很多寶貴的戰(zhàn)術(shù)。
- 南疆哨所:迪奧蘭,一個青年騎士,被派去接管南疆哨所,率領(lǐng)軍隊與歹徒和不死族作斗爭。這個戰(zhàn)役是介紹韋諾基礎(chǔ)的。
- 自由:一些邊境的困難村莊揭竿而起,他們反對Asheviere女王的暴政。為了自由,離開了背叛他們的韋諾王國,于是他們不但要和韋諾正規(guī)軍交戰(zhàn),還不得不面對獸人、亡靈等敵人。埃里克·雷蒙維護(hù)。
- 韋彌爾傳奇:
- 東部入侵:在這個戰(zhàn)役中,一名皇家軍隊的軍官被派往東方邊境,試圖從不死族的入侵中拯救韋諾王國。
- 瑟斯岡之錘:一支來自Knalga的探險隊貫穿北國,去搜尋傳說中的瑟斯岡之錘。(由著名的黑客,開源的擁護(hù)者埃里克·雷蒙編寫)
- 墮入黑暗:一個年輕的法師要從獸人的襲擊下拯救他的人民。
- 黎翁往事:
- 火焰權(quán)杖:這個戰(zhàn)役講述了火焰權(quán)杖的故事?;鹧鏅?quán)杖在戰(zhàn)役“繼位者”中提到過,是韋諾王國的信物。
- 黑眼之子:偉大的獸人領(lǐng)袖黑眼卡倫的兒子團(tuán)結(jié)其他博客,與自私的人類作斗爭。
- 韋諾的崛起:這個戰(zhàn)役是關(guān)于Haldric王子如何創(chuàng)建韋諾王國的。他帶領(lǐng)他的人民逃脫綠島,還要面對巫妖王的威脅。
- 北國復(fù)興:人們?yōu)榱藸幦∽杂?,反抗殘暴的統(tǒng)治者,與獸人作斗爭,重新回復(fù)北方大地的輝煌。
- 雙日之下:這個戰(zhàn)役發(fā)生在韋諾遙遠(yuǎn)的將來,森林枯死在兩個太陽之下,精靈們遷徙并且習(xí)慣了沙漠生活。卻有一天,流星從天空落下摧毀了他們的家園。匆匆上任的領(lǐng)導(dǎo)者Kaleh帶著同胞走出沙漠,尋找家園。該戰(zhàn)役設(shè)計在游戲結(jié)構(gòu)上修改的內(nèi)容較多,增添了很多RPG的要素。
圖集
代碼
svn co http://svn.gna.org/svn/wesnoth/trunk wesnoth
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