SwiftShader3D圖形渲染的庫(kù)
SwiftShader是一個(gè)高性能的,基于CPU的OpenGL ES和Direct3D 9圖形APIs的實(shí)現(xiàn)。它的目標(biāo)是為高級(jí)3D圖形提供硬件獨(dú)立性。
用法
該SwiftShader庫(kù)充當(dāng)顯卡驅(qū)動(dòng)。
在Windows中,大多數(shù)應(yīng)用程序可以使用被放置在與可執(zhí)行文件相同的文件夾中的SwiftShader的DLL文件被制成。
在Linux上,LD_LIBRARY_PATH環(huán)境變量或-rpath鏈接器選項(xiàng)可以被直接應(yīng)用于首先在指定的目錄中搜索。
評(píng)論
圖片
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