Chipmunk2D2D 游戲物理效果庫
Chipmunk2D 是用 C 語言編寫的,一個(gè)簡單、輕量級、快速、便攜的 2D 剛體物理庫。目的是讓 2D 開發(fā)人員得到在最新 3D 游戲里的物理效果。
特性:
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專為 2D 視頻游戲設(shè)計(jì)
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圈,凸多邊形,以及斜線段的碰撞函數(shù)(collision primitives)。
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多種碰撞函數(shù),可以被連接到單個(gè)剛體
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支持睡眠對象減少對 CPU 的負(fù)載。
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支持基于用戶定義的對象類型的碰撞事件回調(diào)
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