Away3DFlex的3D引擎
Away3D是flash或flex上的一個功能強大且實時的3D引擎,具有快速、高效、API清楚等優(yōu)點。但是三角型消失的問題讓人頭疼。away3d 世界由:view 視口、scene 場景、camera 攝像機和3D物體四部分組成,也稱Away3D的四大基本構(gòu)件。
Away3D的四大基本構(gòu)件
3D物體就是那些我們想要在三維世界里顯示的內(nèi)容;
場景(scene)相當于3D的世界,類似與一個展示元件的舞臺(其作用相當于Flash/Flex中的Stage)。可以加入3D對象和3D容器對象,其繼承自3D容器對象;
攝像機(camera )起到把場景里的3D物體“錄”下來的作用。
視口(view)作為3D內(nèi)容轉(zhuǎn)換成2D之后用于顯示的界面,繼承自Sprite,可以看作顯示物體的屏幕。
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