OverwatchRPC 監(jiān)控系統(tǒng)
Overwatch 是一個(gè)用于分布式系統(tǒng)的通用 RPC 監(jiān)控系統(tǒng),它將 D3 force 布局作為主要圖表。
Overwatch 提供了整個(gè)系統(tǒng)當(dāng)前狀態(tài)的概覽,使系統(tǒng)管理員能夠輕松了解正在進(jìn)行的 RPC 事件并找出系統(tǒng)中故障的來源。
與常見監(jiān)控系統(tǒng)不同,Overwatch 使用設(shè)計(jì)良好的圖形(使用 D3 強(qiáng)制布局)用于可視化數(shù)據(jù)。
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每個(gè)圓圈代表一個(gè)系統(tǒng)
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每一行代表兩個(gè)系統(tǒng)之間的依賴關(guān)系
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rpm = 每分鐘請求數(shù),fpm = 每分鐘失效數(shù)
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圓圈大小表示系統(tǒng)的轉(zhuǎn)速
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線破折號密度表示兩個(gè)系統(tǒng)之間的轉(zhuǎn)速
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圓圈顏色表示系統(tǒng)在最近1分鐘內(nèi)的健康狀況
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圈外另外兩個(gè)環(huán)表示系統(tǒng)過去5分鐘和15分鐘內(nèi)的健康情況
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