Agones基于 Kubernetes 的游戲服務(wù)器
Agones 是谷歌和游戲廠商育碧聯(lián)合開發(fā)的游戲服務(wù)器。它是一個(gè)用于在 Kubernetes 上托管、運(yùn)行和擴(kuò)展專用游戲服務(wù)器的庫。
谷歌在開發(fā)文檔中表示未來谷歌將會使用 Kubernetes 實(shí)現(xiàn)服務(wù)器的集群管理和游戲擴(kuò)展。而育碧方面也表示,通過 Agones 服務(wù)器,可以更好地安排服務(wù)器資源,為玩家們提供最出色的多人游戲服務(wù)。
主要特性
- 能夠在 Kubernetes 中定義一個(gè) GameServer - 通過 yaml 或 API
- 管理 GameServer 生命周期 - 包括健康檢查和連接信息
- 客戶端 SDK 與專用游戲服務(wù)器集成
工作原理
該項(xiàng)目現(xiàn)在尚處于 alpha 階段,不建議在生產(chǎn)環(huán)境中使用。要求 Kubernetes 集群版本 1.9+。
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