UDK游戲開發(fā)引擎
世界上最好的游戲引擎 ...
現(xiàn)在唾手可得。
體驗虛幻引擎3在PC和iOS平臺上的強大威力和潛能。使用制作戰(zhàn)爭機器和Infinity Blade所使用的同樣的工具集來創(chuàng)建逼真的場景和絢麗的世界吧。
現(xiàn)在就使用虛幻開發(fā)工具包制作一些作品吧。
完整的編輯環(huán)境
虛幻引擎3通過著名的虛幻編輯器提供了完全集成的編輯環(huán)境。引擎的所有主要工具都可以通過UnrealEd訪問。新的虛幻內(nèi)容瀏覽器使得管理類似于網(wǎng)格物體、材質(zhì)、聲效及動畫等資源比以前更加容易。
完美的渲染能力
UDK的多線程渲染系統(tǒng)Gemini為您提供了64-位HDR渲染方法。UDK渲染系統(tǒng)底層的處理能力將把您的作品推向一個新的級別。UDK能使您的作品呈現(xiàn)出前所未有的生動真實的效果。
頂級的動畫
UDK為您提供了完全的動畫靈活性。它使用AnimSet查看器來組織動畫及網(wǎng)格物體。可以創(chuàng)建在Unreal Matinee中進行播放的動畫樹。UDK的骨架動畫系統(tǒng)支持每個頂點至多可以有4個骨骼,并且允許同時混合多個動畫。
強大的腳本系統(tǒng)
UnrealScript是一種簡單的、高級的編程語言,允許您進行完全的腳本控制。腳本可以通過Unreal Kismet進行連接,Kismet是一個直觀的可視化的編輯器,不需要具有編程知識就可以使用。UnrealScript允許您快速并簡單地創(chuàng)建原型以及添加新的游戲性元素。
真實的世界物理
UDK的物理引擎是由NVIDIA的PhysX驅(qū)動的,它允許您對角色運動、動態(tài)流體仿真及軟體物理進行無與倫比的控制。可以使用PhAT可視化建模工具來調(diào)整及修改您的物理。通過詳細的物理建模可以把您的意愿付諸到游戲世界中。
令人嘆為觀止的光照及陰影
通過使用UDK中的高級的光照及陰影系統(tǒng)、屏幕空間環(huán)境遮擋、產(chǎn)生高級質(zhì)量的靜態(tài)光照及特效的全局解決方案Unreal Lightmass,可以很好地照亮您的世界。UDK支持所有現(xiàn)代的基于每個像素的光照及渲染技術及自定義的、美術人員控制的基于每個材質(zhì)的光照模型。
絢麗的過場動畫
UDK提供了創(chuàng)建視覺效果極好的游戲中過場動畫及視頻剪輯的成熟工具。Unreal Matinee提供了電影導演級別的全面控制,這包括對場景中的對象、相機及剪輯的控制,同時還包括了實時預覽功能,這樣可以在引擎中播放過場動畫的所有的視覺效果。
地形
它使用一個可以動態(tài)變形的基礎高度圖及擴展的平滑混合材質(zhì)的多個層。然后是程序化風化的層,比如草、植被及山頂?shù)难?/p>
實時著色器
同XSI及Maya的非實時功能相比,實時著色器讓你體驗強大的可視化界面,使得美術工作人員可以在游戲運行中創(chuàng)建復雜的實時的著色器。
廣泛的音頻支持
使您的用戶沉浸到基于3D位置的音效中。UDK支持所有的最新音頻壓縮機制,包括Ogg Vorbis,并允許您對音調(diào)、級別、循環(huán)、過濾、調(diào)制及隨機化進行完全的控制。
人工智能
通過UDK的游戲性框架及人工智能系統(tǒng),可以使AI控制的角色對它們周圍的世界有更好的空間意識,同時使得這些角色可以進行更明智的移動。通過使用UDK的群體系統(tǒng)的群集技術可以為您的游戲世界添加更多的活力,這個技術可以實時地模擬場景中的幾百個角色。
分布式計算
通過利用 UDK的Unreal Swarm的多核處理器支持,分布式計算系統(tǒng)利用計算處理能力來自動地在運行中分配任務,從而動態(tài)地提高性能。Unreal Swarm和全局光照解決方案Unreal Lightmass協(xié)同工作。
可破壞環(huán)境
構(gòu)建一個絢麗多彩的世界,然后再讓您的玩家把它破壞的凌亂不堪。UDK的破裂工具及運行時系統(tǒng)使您幾乎可以把任何現(xiàn)有的網(wǎng)格物體分割成任意多的碎片及破壞結(jié)構(gòu)。UDK支持破壞從金屬到布料的任何東西,從而使得您的化境具有更好的真實性和交互性。
Bink Video 編解碼器
使用Bink Video可以快速并輕松地配置游戲視頻,它是今天暢銷的計算機及視頻游戲廣泛使用的一種視頻編解碼器。Bink允許您縮放數(shù)據(jù)速率及調(diào)整聲音回放,從而獲得最佳的用戶體驗。
SpeedTree植被編輯器
使用SpeedTree可以實時地建模并渲染出漂亮的真實的帶動畫的樹木及植被,它是游戲及仿真行業(yè)中創(chuàng)建植被的首選工具。UDK完全地集成了SpeedTree,這包括強大的渲染功能及大量的地形及植物引擎。
FaceFX臉部動畫
使用UDK中包含的FaceFX工具可以從音頻文件中創(chuàng)建出真實的臉部動畫。它可以批處理數(shù)千個聲音文件,并再不需要運行唇部-同步的情況下給一個單獨的動畫添加表情,并且可以調(diào)整動畫以獲得完美的效果。
