Intel Open PGL英特爾開(kāi)源路徑引導(dǎo)庫(kù)
英特爾 Open Path Guiding Library(Intel Open PGL)實(shí)現(xiàn)了將路徑引導(dǎo)整合到渲染器中所需的一套表示和訓(xùn)練算法。Open PGL 提供了當(dāng)前最先進(jìn)的路徑引導(dǎo)方法的實(shí)現(xiàn),這些方法可以提高采樣質(zhì)量,從而提高渲染器的效率。Open PGL 的目標(biāo)是提供經(jīng)過(guò)良好測(cè)試的、足夠強(qiáng)大的、可在生產(chǎn)環(huán)境中使用的實(shí)施方案。
Open PGL 提供了一個(gè) C 語(yǔ)言 API 和一個(gè) C++ 封裝 API,用于更高層次的抽象。目前的實(shí)施方案已針對(duì)最新的英特爾處理器進(jìn)行了優(yōu)化,支持 SSE、AVX、AVX2 和 AVX-512 指令。
Open PGL 是英特爾 oneAPI 渲染工具包的一部分,并已根據(jù)許可的 Apache 2.0 許可證發(fā)布。
從源代碼構(gòu)建 Open PGL
Open PGL 在 GitHub 上的倉(cāng)庫(kù)始終提供最新的 Open PGL 源代碼。默認(rèn) main分支應(yīng)始終指向最新測(cè)試的錯(cuò)誤修復(fù)版本。
先決條件
Open PGL 目前支持 Linux 和 Windows。 另外構(gòu)建 Open PGL 需要以下先決條件:
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可以通過(guò)以下方式克隆最新的 Open PGL:
git clone https://github.com/openpathguidinglibrary/openpgl.git -
要構(gòu)建 Open PGL,需要 CMake、任何形式的 C++11 編譯器(我們推薦使用 GCC,但也支持 Clang 和 MSVC),以及標(biāo)準(zhǔn)的 Linux 開(kāi)發(fā)工具。
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Open PGL 依賴(lài)于 Embree
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Open PGL 依賴(lài)于 TBB
根據(jù)你的 Linux 發(fā)行版,可以使用 yum或者 apt-get安裝這些依賴(lài)項(xiàng)。
CMake Superbuild
為方便起見(jiàn),Open PGL 提供了一個(gè) CMake Superbuild 腳本,它將拉取 Open PGL 的依賴(lài)項(xiàng)并構(gòu)建 Open PGL 本身。 結(jié)果 是一個(gè)包含所有依賴(lài)項(xiàng)的安裝目錄。
運(yùn)行:
mkdir build cd build cmake ../superbuild cmake --build .
標(biāo)準(zhǔn) CMake 構(gòu)建
假設(shè)以上先決條件都滿(mǎn)足,構(gòu)建 Open PGL 通過(guò) CMake 很容易:
創(chuàng)建一個(gè)構(gòu)建目錄,然后進(jìn)入該目錄:
mkdir build
cd build
使用以下命令配置 Open PGL 構(gòu)建:
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=[openpgl_install] ..
使用以下命令構(gòu)建和安裝 Open PGL:
cmake build
cmake install
