跨平臺軟件開發(fā)
本書主要內(nèi)容:
(1)如何在開始新項(xiàng)目時(shí)就避免常見的可移植性錯(cuò)誤,以便在進(jìn)行移植時(shí)能夠節(jié)省時(shí)間;
(2)如何重構(gòu)無法移植的現(xiàn)有代碼,使之能夠很容易地移植到新的平臺上;
(3)如何發(fā)現(xiàn)由特定平臺行為所屏蔽的Bug。
如果軟件不與某一具體平臺捆綁在一起,程序員就可以極大地?cái)U(kuò)展其產(chǎn)品的目標(biāo)市場。無論您是從頭開始設(shè)計(jì)跨平臺的軟件,還是將大量的代碼從一種平臺移植到另一種平臺上,本書中所包含的信息都將幫助您達(dá)到目標(biāo),并且使您成長為一名真正的程序員。
Brian Hook是一位專業(yè)的軟件開發(fā)人員和作者,主要在游戲和娛樂產(chǎn)業(yè)界工作。在id software公司、3Dfx Interactive公司和Pyrogon公司中開發(fā)跨平臺軟件的經(jīng)驗(yàn),讓他能從獨(dú)特的視角來分析跨越平臺軟件的開發(fā)過程。
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