流式系統(tǒng)(影印版)
在傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)處理流程中,總是先收集數(shù)據(jù),然后將數(shù)據(jù)放到DB中。當(dāng)人們需要的時候通過DB對數(shù)據(jù)做query,得到答案或進行相關(guān)的處理。這樣看起來雖然非常合理,但是結(jié)果卻非常的緊湊,尤其是在一些實時搜索應(yīng)用環(huán)境中的某些具體問題,類似于MapReduce方式的離線處理并不能很好地解決問題。這就引出了一種新的數(shù)據(jù)計算結(jié)構(gòu)---流計算方式。它可以很好地對大規(guī)模流動數(shù)據(jù)在不斷變化的運動過程中實時地進行分析,捕捉到可能有用的信息,并把結(jié)果發(fā)送到下一計算節(jié)點。本書講解流計算原理。
Tyler Akidau,是Google的高級軟件工程師,擔(dān)任著Data Processing Languages & Systems小組技術(shù)負責(zé)人的職務(wù)。他也是Apache Beam PMC的創(chuàng)始成員。
Slava Chernyak,是Google的高級軟件工程師。他花了六年時間研究Google內(nèi)部的大規(guī)模流式數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)。
Reuven Lax,是Google的高級軟件工程師,在過去十年間一直在幫助制定Google的數(shù)據(jù)處理和分析策略,同時他也是Apache Beam PMC的成員。
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