玩的就是規(guī)則
人們時常被游戲吸引,甚至沉迷其中。我們遵守游戲規(guī)則,在限制條件下創(chuàng)造各種精彩的瞬間。而換作生活,我們面對限制,卻總是試圖將其改變,又抱怨連連?!巴妗?,與其說是一種行為,不如說是一種狀態(tài)。當我們接受限制條件,集中注意力以獲得樂趣時,便是玩。
購物、修剪草坪、搭乘交通工具,甚至是制作幻燈片、回復郵件等,應對這些日常事務和控球射門得分沒有什么不同,都能夠讓我們感受到意義和樂趣。
從網絡文化到道德哲學,從古代詩歌到現(xiàn)代消費主義,博格斯特引經據典,向我們充分展示了現(xiàn)代世界可以被馴服——也可以被享受,只要我們懂得如何發(fā)現(xiàn)樂趣。
伊恩·伯格斯特
佐治亞理工學院伊凡·艾倫大學媒體研究專業(yè)特聘教授,佐治亞理工學院交互式計算專業(yè)教授。他曾參與研發(fā)《勸誘游戲》,還是《大西洋》月刊的特約編輯。現(xiàn)居住在亞特蘭大。
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