夢之囚徒:降維
☆鬼才漫畫家馬克-安托萬·馬修的成名之作
☆打破漫畫的創(chuàng)作規(guī)則、顛覆紙書的呈現(xiàn)形式
☆歐洲漫畫界卡夫卡的先鋒藝術實驗
☆令人無比焦慮的荒誕世界,究竟是夢境還是現(xiàn)實?
☆倘若真有造物主,“我”又為何而存在?
當夢境輻射進現(xiàn)實,降為二維的世界要如何恢復原本的維度?
紅藍3D眼鏡帶你走 進馬修的立體漫畫宇宙
▼編輯推薦
“一切都看似合乎邏輯,即使是在最荒誕的情況下。這就是夢的本性?!?/p>
——馬克-安托萬·馬修
◎歐洲漫畫界最具實驗性的概念型奇才成名之作
從懸念重重的《畫的秘密》到不著一字的《方向》,從一鏡到底的《3秒》到話癆燒腦的《全民審判》,再到命題創(chuàng)作的《盧浮地宮》,馬克-安托萬·馬修的每一部作品都令漫畫愛好者耳目一新,以其獨樹一幟的風格帶給讀者強大的震撼和非凡的體驗。
1985年,馬修與朋友成立 Lucie Lom 工作室,開始進入舞臺設計領域,業(yè)余著...
☆鬼才漫畫家馬克-安托萬·馬修的成名之作
☆打破漫畫的創(chuàng)作規(guī)則、顛覆紙書的呈現(xiàn)形式
☆歐洲漫畫界卡夫卡的先鋒藝術實驗
☆令人無比焦慮的荒誕世界,究竟是夢境還是現(xiàn)實?
☆倘若真有造物主,“我”又為何而存在?
當夢境輻射進現(xiàn)實,降為二維的世界要如何恢復原本的維度?
紅藍3D眼鏡帶你走 進馬修的立體漫畫宇宙
▼編輯推薦
“一切都看似合乎邏輯,即使是在最荒誕的情況下。這就是夢的本性?!?/p>
——馬克-安托萬·馬修
◎歐洲漫畫界最具實驗性的概念型奇才成名之作
從懸念重重的《畫的秘密》到不著一字的《方向》,從一鏡到底的《3秒》到話癆燒腦的《全民審判》,再到命題創(chuàng)作的《盧浮地宮》,馬克-安托萬·馬修的每一部作品都令漫畫愛好者耳目一新,以其獨樹一幟的風格帶給讀者強大的震撼和非凡的體驗。
1985年,馬修與朋友成立 Lucie Lom 工作室,開始進入舞臺設計領域,業(yè)余著手創(chuàng)作自己的第一本自編自繪的漫畫——《夢之囚徒:起源》,憑借該書極具創(chuàng)意的實驗性而在漫畫界一鳴驚人,并斬獲1991年安古蘭國際漫畫節(jié)初露鋒芒獎。在接下來的23年里,馬修用《夢之囚徒》系列完成了他一連串的漫畫實驗,使其成為被研究得最多的漫畫系列之一。《夢之囚徒:降維》是《夢之囚徒》系列的第五冊。
◎在虛構(gòu)中影射現(xiàn)實,黑色幽默風格描繪一個卡夫卡式的荒誕世界
馬修在《夢之囚徒》系列中塑造了一個經(jīng)典角色:尤里烏斯·科朗坦·阿克法克(阿克法克是“卡夫卡”的法語倒過來念)。這個勤勤懇懇的小人物是幽默部的一名普通職員。他一點也不虛榮、不自負,對于他所生活的世界沒有任何觀點。他只是一張面具,讀者可以戴著這張面具親自進入他的世界。這是一個真正的卡夫卡式的世界:荒謬和極權(quán)的行政管理、住房危機、交通堵塞、強迫性的準時……馬修以一種夸張的黑色幽默描繪了這個世界的荒誕之極,讓人在忍俊不禁間窺見一個個似曾相識的場景。
◎“戲中戲”的套層結(jié)構(gòu)敘事手法,創(chuàng)造一段如墜夢境的探索之旅
讀者手上拿的這本漫畫,從封面到某些內(nèi)頁都重復出現(xiàn)在本書的畫格中,成為推動故事情節(jié)的關鍵元素。不僅敘事手法如此,馬修還采用了“畫中畫”無限循環(huán)的遞歸視覺形式,給人一種無限下墜的眩暈感。故事的開場總是阿克法克的一段似是而非的夢境,隨后,伴隨著某種形式的“墜落”,現(xiàn)實與夢境的界限變得模糊,隨著世界觀逐步被顛覆,主角開始帶領讀者經(jīng)歷一段譫妄的解密之旅。
◎上帝視角,引發(fā)思考關于存在的問題
如果人生只是一場戲,那“我”又扮演了什么角色?《夢之囚徒》系列是馬克-安托萬· 馬修構(gòu)建的一個屬于他自己的宇宙。他不僅為角色搭建了舞臺,還讓他們意識到自己似乎身在戲臺,幕后更有位一手導演他們?nèi)松摹霸煳镏鳌?。這導致他們不斷質(zhì)疑所處世界的真實性,思考自己存在的理由。在《夢之囚徒:降維》中,主人公在尋找消失點的過程中發(fā)現(xiàn)了無數(shù)的平行宇宙,繼而一頭栽進了作者丟棄的草稿中,由此引發(fā)了對于世界真實性的思考,并提出了著名的疑問:上帝擲骰子嗎?。
◎奇詭的想象力和實驗性,將漫畫這一載體的優(yōu)勢發(fā)揮到極致
在該系列中,馬修創(chuàng)造性地顛覆了封面、畫格、色彩、維度等各個方面的常態(tài),用六個創(chuàng)意,一次次打破漫畫的創(chuàng)作規(guī)則。在《夢之囚徒:降維》中,作者為長達9頁的內(nèi)容設計了3D效果,并隨書配有3D眼鏡,帶上眼鏡直視圖畫5秒后即可進入馬修的立體漫畫宇宙。3D效果通過紅藍雙色的錯位排布達成,暗合多普勒效應中的紅移和藍移。書中其他地方也多次利用透視法和量子物理概念對客觀世界進行另類審視。在一次采訪中,馬修自我評價道:“這些形式上的顛覆性改變會讓人產(chǎn)生對載體的疑惑,也就是思考我們與世界的關系。每一位讀者都可以在其中學到他的生存之道?!?/p>
◎以故事為主導的極簡主義畫風,只保留恰到好處的細節(jié)
馬克-安托萬·馬修說:“我不需要成為偉大的畫家才能講好故事。”在《夢之囚徒》系列中,故事以及關于漫畫這個載體的思考占主導地位,而繪畫是次要的。當馬修在畫一張畫稿的時候,總是極力消除細節(jié),比如說,把一些區(qū)域整個涂黑。他非常注重讓每一頁的畫面都極度清晰易讀,以便讓讀者首先被故事情節(jié)吸引。在昂熱美術學校就讀的最后三年,馬修開始專注于研究光線對雕塑形狀的影響。在開始畫漫畫以后,他自然而然地將這個問題搬到了黑與白的強烈對比中。這種非黑即白的畫風,給人一種強烈的舞臺照明效果,簡潔卻不失張力,成為他獨有的圖像語言。
▼內(nèi)容簡介
阿克法克是幽默部的一名普通職員。一天,他在自己的夢中又做了一個夢,在那里他弄丟了透視系統(tǒng)中的一個消失點。而真實世界的規(guī)則是:夢×夢=現(xiàn)實,所以在夢中夢里丟失了一個消失點相當于真實世界中也丟了一個消失點。根據(jù)透視法,這導致真實世界從三維降到了二維,所有人和物都變成扁片了。為了找回消失點,阿克法克被折成紙飛機彈射到外太空,在那里他發(fā)現(xiàn)了好多平行宇宙,由此展開了一段顛覆世界觀的探索之旅。
▼名人推薦
我將自己從現(xiàn)實抽離,和敘事密碼周旋,重新創(chuàng)造自己的夢境世界……在這個世界中,我就是造物者。——馬克-安托萬·馬修
與卡夫卡和大衛(wèi)·林奇水平相符的繼承人。一部成功引起幻覺的漫畫,您將完全沉浸于其曲折的情節(jié)之中。就連薩爾瓦多·達利本人都會贊不絕口的變幻之術。您將擁有獨一無二的體驗,并深受其影響?!狥nac書店評論
一部想象之門大開的漫畫。一本關于漫畫的漫畫,關于它的創(chuàng)作過程,每一本都充滿了獨特的創(chuàng)造性,作者將載體的優(yōu)勢發(fā)揮到極致?!狥nac書店評論
該系列在20世紀90年代的漫畫界打下了馬克-安托萬?馬修的烙印,成為新生一代作者的靈感來源?;恼Q、無意義和悖論閃耀其中,是書中的主宰,卻絲毫不會影響故事的結(jié)構(gòu)。馬修巧妙地將我們的真實世界改編成一個有點錯位的世界。他用他特有的語言構(gòu)建他的宇宙?!猻ceneario.com
馬克-安托萬·馬修是一位高貴的演奏家,一位玩轉(zhuǎn)漫畫敘事手法的雜技演員,一位善于發(fā)揮漫畫這一媒介的一切潛能的高級玩家。別再看我寫的文字了:去讀他的書吧!——Actualitte.com
如果所有的漫畫書中只能保留一本,那只能是這一本!一個超級棒的畫中畫,表達出角色對他所處的世界、他的起源和他存在的理由的思考?!獊嗰R遜讀者
《夢之囚徒》適合作為禮物送給不了解漫畫或?qū)β嬘衅姷娜恕_@是一部既滑稽又聰明的漫畫,圖像富有表現(xiàn)力,而且玩弄的是漫畫本身的創(chuàng)作規(guī)則。我們無法將其劃歸為現(xiàn)有的任何一個漫畫種類?!獊嗰R遜讀者
馬克-安托萬·馬修(Marc-Antoine Mathieu),1959 年出生于法國昂熱,是歐洲獨樹一幟的藝術漫畫大師。作品曾獲得安古蘭國際漫畫節(jié)“心動獎”“最佳劇情獎”,瑞士謝爾漫畫節(jié)“最佳作品獎”和漫畫評論人與新聞人協(xié)會“最佳評論大獎”。他深受現(xiàn)代派文學和存在主義哲學的影響,其作品具有奇詭的想象力和實驗性,每一部都令漫畫愛好者耳目一新。代表作品:《畫的秘密》《方向》《全民審判》《3秒》《盧浮地宮》以及《夢之囚徒》系列。
