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          學(xué)習(xí)就像終身幼兒園

          聯(lián)合創(chuàng)作 · 2023-10-02 22:47

          匯聚全世界最多聰明腦袋的MIT媒體實(shí)驗(yàn)室,計(jì)畫主持人為何主張向「幼兒園」取經(jīng)?

          如何借助兒童程式之父的「4P方法論」,練就你我都能養(yǎng)成的創(chuàng)意螺旋思維、大膽玩出創(chuàng)新?

          ※ 2018年美國(guó)教育實(shí)踐類專業(yè)與學(xué)術(shù)傑出書獎(jiǎng)(PROSE Award)

          ※ Amazon亞馬遜4.5顆星好評(píng)

          ※「世界的教育部長(zhǎng)」──肯.羅賓森爵士(Ken Robinson)專文推薦

          ※ 國(guó)內(nèi)外科技、創(chuàng)客、教育、學(xué)習(xí)領(lǐng)域?qū)<遥a(chǎn)、官、學(xué)重量級(jí)人士熱切矚目,從幼兒園到MIT專案計(jì)畫都適用的創(chuàng)意學(xué)習(xí),清楚勾勒出21世紀(jì)學(xué)習(xí)新貌,是了解教育、學(xué)習(xí)、研發(fā)、創(chuàng)意趨勢(shì)不容錯(cuò)過(guò)的專著。

          「千年以來(lái)最偉大的發(fā)明是什麼?」

          MIT媒體實(shí)驗(yàn)室(Media Lab)樂(lè)高派普特學(xué)習(xí)研究教授(LEGO Papert Professor of Learning Research)、「終身幼兒園」計(jì)畫主持人,也被...

          匯聚全世界最多聰明腦袋的MIT媒體實(shí)驗(yàn)室,計(jì)畫主持人為何主張向「幼兒園」取經(jīng)?

          如何借助兒童程式之父的「4P方法論」,練就你我都能養(yǎng)成的創(chuàng)意螺旋思維、大膽玩出創(chuàng)新?

          ※ 2018年美國(guó)教育實(shí)踐類專業(yè)與學(xué)術(shù)傑出書獎(jiǎng)(PROSE Award)

          ※ Amazon亞馬遜4.5顆星好評(píng)

          ※「世界的教育部長(zhǎng)」──肯.羅賓森爵士(Ken Robinson)專文推薦

          ※ 國(guó)內(nèi)外科技、創(chuàng)客、教育、學(xué)習(xí)領(lǐng)域?qū)<?,產(chǎn)、官、學(xué)重量級(jí)人士熱切矚目,從幼兒園到MIT專案計(jì)畫都適用的創(chuàng)意學(xué)習(xí),清楚勾勒出21世紀(jì)學(xué)習(xí)新貌,是了解教育、學(xué)習(xí)、研發(fā)、創(chuàng)意趨勢(shì)不容錯(cuò)過(guò)的專著。

          「千年以來(lái)最偉大的發(fā)明是什麼?」

          MIT媒體實(shí)驗(yàn)室(Media Lab)樂(lè)高派普特學(xué)習(xí)研究教授(LEGO Papert Professor of Learning Research)、「終身幼兒園」計(jì)畫主持人,也被程式設(shè)計(jì)與科技業(yè)界譽(yù)為「兒童程式之父」的密契爾.瑞斯尼克(Mitchel Resnick),他的答案很出人意料之外:

          是「幼兒園」。

          瑞斯尼克直言:打造A到A+學(xué)生已不足以面對(duì)變動(dòng)的未來(lái),如何回歸幼兒園的創(chuàng)始初衷,甚至畢業(yè)後的人生都應(yīng)反璞歸真,朝向「給一個(gè)他有熱情(Passion)的專案(Project),讓他跟同儕(Peers)用像在玩樂(lè)(Play)一樣的方式合作完成。」保持幼兒園內(nèi)最初的學(xué)習(xí)方式與精神,這才是培養(yǎng)從頂尖A到創(chuàng)新X基因的合適道路。

          被喻為「兒童程式之父」瑞斯尼克,根據(jù)自身30餘年投入樂(lè)高專案、以及10餘年率領(lǐng)MIT計(jì)畫團(tuán)隊(duì)投入研發(fā)兒童程式Scratch社群的經(jīng)驗(yàn),在本書中提出從培養(yǎng)「頂尖A人才」到「創(chuàng)意X基因」的4P元素:

          Projects:由專案切入,任務(wù)導(dǎo)向的學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)

          Passion: 從興趣出發(fā),順勢(shì)點(diǎn)燃學(xué)習(xí)者熱情

          Peers:建構(gòu)社群,創(chuàng)造同儕合作互助機(jī)會(huì)

          Play:誘發(fā)玩心,啟動(dòng)強(qiáng)烈內(nèi)在學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)

          歷經(jīng)多方實(shí)證所提出4P元素,是引爆與形塑個(gè)人與團(tuán)隊(duì)創(chuàng)意思維的有效觸媒;無(wú)論是從MIT團(tuán)隊(duì)研發(fā)經(jīng)驗(yàn)、兒童線上社群的創(chuàng)意成果,或是坐落於弱勢(shì)社區(qū)的青少年電腦會(huì)館,這套4P方法都已有令研究者驚訝的成果。

          從教育與創(chuàng)意的本質(zhì)說(shuō)起,瑞斯尼克探討了:

          ────為何4P能催生想像、創(chuàng)造、玩樂(lè)、分享與思考的正向循環(huán),讓創(chuàng)意奔馳?

          ────如何從具「自造精神」的專案裡鑽研學(xué)習(xí)?

          ────當(dāng)主題是興趣所在,為什麼並不輕鬆的「硬樂(lè)趣」,反而能看到「渴望努力」的動(dòng)機(jī)?

          ────哪些不同型態(tài)的學(xué)習(xí)社群,可以鼓勵(lì)孩子或團(tuán)隊(duì)朝合作邁進(jìn)?

          ────「模型工」與「劇作家」的玩樂(lè)風(fēng)格有何差異?為何「遊樂(lè)場(chǎng)」比「圍欄內(nèi)的玩具」更能引發(fā)創(chuàng)意?

          這些對(duì)於創(chuàng)意的深刻思考,值得渴望培養(yǎng)創(chuàng)意人才的教育工作者、創(chuàng)意創(chuàng)新研發(fā)者,以及對(duì)變動(dòng)時(shí)代的新學(xué)習(xí)樣貌有興趣的工作者思索。

          本書甫獲2018年美國(guó)專業(yè)與學(xué)術(shù)傑出書獎(jiǎng)肯定,深入淺出但觀點(diǎn)犀利的論述,更深受國(guó)內(nèi)外多位教育與科技趨勢(shì)專家讚譽(yù)。作者恩師摩爾.派普特(Seymour Papert)是MIT第一個(gè)人工智慧實(shí)驗(yàn)室創(chuàng)始者,派普特曾與瑞士?jī)和逃髱熎唫埽↗ean Piaget)的共同研究經(jīng)驗(yàn),不僅讓「教育vs.科技」討論富含人性,也讓作者在討論科技融入教育的過(guò)程中,更具備對(duì)兒童發(fā)展的關(guān)懷與思考。

          一起跟著本書,追隨熱情Passion.玩轉(zhuǎn)專案Projects.?dāng)y手同儕Peers.誘發(fā)玩心Play,

          打造創(chuàng)意螺旋的正向循環(huán),催生AI時(shí)代裡的必備人才!

          得獎(jiǎng)紀(jì)錄

          ※ 2018年美國(guó)教育實(shí)踐類專業(yè)與學(xué)術(shù)傑出書獎(jiǎng)(PROSE Award)

          ※Amazon亞馬遜4.5顆星好評(píng)

          米契爾.瑞斯尼克(Mitchel Resnick)

          被譽(yù)為「兒童程式之父」的瑞斯尼克,是美國(guó)麻省理工學(xué)院媒體實(shí)驗(yàn)室(MIT Media Lab)的學(xué)習(xí)研究教授,教育科技的專家。過(guò)去30年來(lái),他跟樂(lè)高(LEGO)玩具公司緊密合作,共同開(kāi)發(fā)創(chuàng)新專案,如樂(lè)高頭腦風(fēng)暴(Mindstorms)機(jī)器人套件,也是MIT的樂(lè)高基金講座教授。

          瑞斯尼克拿到博士學(xué)位後,曾在美國(guó)《商業(yè)週刊》擔(dān)任5年科技記者。這段期間他廣泛涉獵科技與教育,並運(yùn)用MIT第一個(gè)人工智慧實(shí)驗(yàn)室創(chuàng)始者,也是其恩師西摩爾.派普特(Seymour Papert),以及派普特與兒童教育大師皮亞傑(Jean Piaget)的共同研究經(jīng)驗(yàn),將科技一步步融入教育中。

          他帶領(lǐng)的團(tuán)隊(duì),10年前研發(fā)並創(chuàng)建了Scratch程式設(shè)計(jì)軟體和線上社群,目前不僅是MIT媒體實(shí)驗(yàn)室「終身幼兒園」計(jì)畫主持者,同時(shí)也是電腦會(huì)館...

          米契爾.瑞斯尼克(Mitchel Resnick)

          被譽(yù)為「兒童程式之父」的瑞斯尼克,是美國(guó)麻省理工學(xué)院媒體實(shí)驗(yàn)室(MIT Media Lab)的學(xué)習(xí)研究教授,教育科技的專家。過(guò)去30年來(lái),他跟樂(lè)高(LEGO)玩具公司緊密合作,共同開(kāi)發(fā)創(chuàng)新專案,如樂(lè)高頭腦風(fēng)暴(Mindstorms)機(jī)器人套件,也是MIT的樂(lè)高基金講座教授。

          瑞斯尼克拿到博士學(xué)位後,曾在美國(guó)《商業(yè)週刊》擔(dān)任5年科技記者。這段期間他廣泛涉獵科技與教育,並運(yùn)用MIT第一個(gè)人工智慧實(shí)驗(yàn)室創(chuàng)始者,也是其恩師西摩爾.派普特(Seymour Papert),以及派普特與兒童教育大師皮亞傑(Jean Piaget)的共同研究經(jīng)驗(yàn),將科技一步步融入教育中。

          他帶領(lǐng)的團(tuán)隊(duì),10年前研發(fā)並創(chuàng)建了Scratch程式設(shè)計(jì)軟體和線上社群,目前不僅是MIT媒體實(shí)驗(yàn)室「終身幼兒園」計(jì)畫主持者,同時(shí)也是電腦會(huì)館(Computer Clubhouse)專案的共同創(chuàng)辦人。Scrarch透過(guò)圖形化介面,讓程式設(shè)計(jì)不再是「工程師專屬」,而是人人都有可能上手的領(lǐng)域;電腦會(huì)館是瑞斯尼克團(tuán)隊(duì)的另一成就,主要是為低收入社群青少年,設(shè)立具有創(chuàng)意環(huán)境的課後學(xué)習(xí)中心網(wǎng)絡(luò)。

          目前仍持續(xù)進(jìn)行的「終身幼兒園」計(jì)畫,最終目標(biāo)就是希望人人都能保有幼兒邊玩耍邊創(chuàng)作的樂(lè)趣,打破框架、大膽想像、持續(xù)嘗試,透過(guò)簡(jiǎn)單易上手的科技工具,讓每個(gè)孩子都有機(jī)會(huì)與能力,執(zhí)行並實(shí)現(xiàn)潛藏與腦中的無(wú)限創(chuàng)意,打造更美好的創(chuàng)意社會(huì)。

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