家用游戲機(jī)簡史
紅白機(jī)?Mega Drive?PlayStation?Dreamcast……WiiU?PlayStation4?Xbox One
任天堂、世嘉、索尼、微軟……
跨越時(shí)間限度
解讀各代游戲機(jī)的興衰軌跡
講述游戲機(jī)背后不為人知的秘聞與趣事
重繪游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷史長卷
本書以時(shí)間為軸,重新厘清了30余年游戲主機(jī)的成長歷程,梳理了游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展脈絡(luò)。從幕后開發(fā)、技術(shù)變革、游戲策略等多重角度,解讀五次游戲機(jī)領(lǐng)域的交鋒,記錄游戲機(jī)背后不為人知的秘聞與趣事,分析行業(yè)興衰成敗的啟示
前田尋之 Hiroyuki Maeda
1972年生于日本愛媛縣松山市。1990年在德間書店Intermedia參與電腦游戲雜志的編輯,以此為契機(jī)為多種刊物從事編輯和撰稿工作。1996年加入科樂美,現(xiàn)從事家用游戲軟件和電腦游戲軟件的開發(fā)研究工作。
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