劍與電 : 角色扮演游戲設(shè)計(jì)藝術(shù)
本書通過(guò)作者自己多年的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),從RPG游戲的制作角度對(duì)游戲的設(shè)計(jì)提出了自己獨(dú)到的見(jiàn)解。作者用簡(jiǎn)單幽默的語(yǔ)言系統(tǒng)地介紹了“玩家的概念”、“獲取靈感的方法”、“游戲設(shè)計(jì)及開(kāi)發(fā)的全過(guò)程”等各個(gè)方面。更加珍貴的是作者采訪了多位游戲業(yè)界知名設(shè)計(jì)人員,以訪談錄的方式表達(dá)了各個(gè)游戲設(shè)計(jì)大腕對(duì)游戲的見(jiàn)解。在本書的最后,作者將自己負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)的商業(yè)游戲Nox的策劃書拿出來(lái)與讀者分享,并詳細(xì)介紹了其中的設(shè)計(jì)思路。這些對(duì)于渴望進(jìn)入游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域或已經(jīng)在該領(lǐng)域工作的讀者有著非常重要的學(xué)習(xí)和參考價(jià)值。
本書是游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)典叢書系列之一,適合游戲開(kāi)發(fā)人員、業(yè)余游戲軟件開(kāi)發(fā)愛(ài)好者學(xué)習(xí),也可作為大專院校相關(guān)專業(yè)學(xué)生的參考書。
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