HTML5游戲開發(fā)實戰(zhàn)
《HTML5游戲開發(fā)實戰(zhàn)》是一本經(jīng)典的HTML5游戲開發(fā)教程,它清晰而全面地展示了如何使用最新的HTML5和CSS3標準來構建各種常見類型的游戲?!禜TML5游戲開發(fā)實戰(zhàn)》實戰(zhàn)性非常強,圍繞紙牌游戲、繪圖游戲、物理游戲和多人游戲精心組織了6個富有趣味性和技術性的游戲案例。如果動手實踐這些案例,不僅能掌握各種類型游戲的開發(fā)思路和設計方法,而且還能掌握HTML5和CSS3技術中與游戲開發(fā)相關的理論知識?!禜TML5游戲開發(fā)實戰(zhàn)》共分9章,第1章介紹HTML5、CSS3,以及相關的JavaScript API 新功能;第2章通過使用DOM和jQuery創(chuàng)建傳統(tǒng)游戲;第3章討論如何用DOM和CSS3來創(chuàng)建游戲;第4章介紹在頁面如何通過Canvas來繪制游戲并與之交互;第5章介紹如何在Canvas中繪制漸變效果和加入圖像;第6章使用Audio元素給游戲添加聲音...
《HTML5游戲開發(fā)實戰(zhàn)》是一本經(jīng)典的HTML5游戲開發(fā)教程,它清晰而全面地展示了如何使用最新的HTML5和CSS3標準來構建各種常見類型的游戲?!禜TML5游戲開發(fā)實戰(zhàn)》實戰(zhàn)性非常強,圍繞紙牌游戲、繪圖游戲、物理游戲和多人游戲精心組織了6個富有趣味性和技術性的游戲案例。如果動手實踐這些案例,不僅能掌握各種類型游戲的開發(fā)思路和設計方法,而且還能掌握HTML5和CSS3技術中與游戲開發(fā)相關的理論知識?!禜TML5游戲開發(fā)實戰(zhàn)》共分9章,第1章介紹HTML5、CSS3,以及相關的JavaScript API 新功能;第2章通過使用DOM和jQuery創(chuàng)建傳統(tǒng)游戲;第3章討論如何用DOM和CSS3來創(chuàng)建游戲;第4章介紹在頁面如何通過Canvas來繪制游戲并與之交互;第5章介紹如何在Canvas中繪制漸變效果和加入圖像;第6章使用Audio元素給游戲添加聲音效果和背景音樂;第7章使用新的本地存儲API保存和恢復游戲進度,進一步增強游戲;第8章討論如何實現(xiàn)多人聯(lián)網(wǎng)玩游戲;第9章講解如何把Box2D集成到Canvas游戲中。
《HTML5游戲開發(fā)實戰(zhàn)》以實例為導向,系統(tǒng)介紹網(wǎng)絡游戲開發(fā)技術,結合具體示例的操作步驟講解,淺顯易懂,適合網(wǎng)絡游戲開發(fā)人員、管理人員閱讀。
Makzan,資深游戲開發(fā)專家和HTML5技術工程師,有多年游戲開發(fā)經(jīng)驗和豐富的HTML5開發(fā)經(jīng)驗,畢業(yè)于中國香港大學。42games公司創(chuàng)始人,他對多玩家虛擬世界設計、iOS游戲設計、Flash應用開發(fā)、基于Facebook的應用開發(fā),以及以HTML5、CSS3、jQuery為代表的Web開發(fā)技術都有非常深入的研究,實戰(zhàn)經(jīng)驗豐富。此外,他還是知名的技術作家和培訓講師,還著有《Flash Multiplayer VirtualWorlds》,曾經(jīng)擔任中國澳門計算機培訓中心的課程講師。
呂定平,資深軟件開發(fā)工程師,從事系統(tǒng)軟件開發(fā)和手機游戲開發(fā)多年,實戰(zhàn)經(jīng)驗豐富?,F(xiàn)就職于Cocos2d-X開源游戲引擎組織,從事Cocos2d-HTML5游戲引擎框架的開發(fā)以及將游戲移植到HTML5框架的工作,并參與過多款游戲的開發(fā)與移植。目前主要研究與手機游戲和WebG...
Makzan,資深游戲開發(fā)專家和HTML5技術工程師,有多年游戲開發(fā)經(jīng)驗和豐富的HTML5開發(fā)經(jīng)驗,畢業(yè)于中國香港大學。42games公司創(chuàng)始人,他對多玩家虛擬世界設計、iOS游戲設計、Flash應用開發(fā)、基于Facebook的應用開發(fā),以及以HTML5、CSS3、jQuery為代表的Web開發(fā)技術都有非常深入的研究,實戰(zhàn)經(jīng)驗豐富。此外,他還是知名的技術作家和培訓講師,還著有《Flash Multiplayer VirtualWorlds》,曾經(jīng)擔任中國澳門計算機培訓中心的課程講師。
呂定平,資深軟件開發(fā)工程師,從事系統(tǒng)軟件開發(fā)和手機游戲開發(fā)多年,實戰(zhàn)經(jīng)驗豐富?,F(xiàn)就職于Cocos2d-X開源游戲引擎組織,從事Cocos2d-HTML5游戲引擎框架的開發(fā)以及將游戲移植到HTML5框架的工作,并參與過多款游戲的開發(fā)與移植。目前主要研究與手機游戲和WebGL圖形開發(fā)相關的技術,致力于提高HTML5游戲的開發(fā)效率和運行效率。
陳升想,HTML5中文網(wǎng)(html5china.com)創(chuàng)始人,HTML5技術布道者,致力于HTML5技術在中國的推廣與普及,現(xiàn)就職于Cocos2d-X開源游戲引擎組織,專注于Cocos2d-HTML5游戲引擎框架的開發(fā)及《捕魚達人》HTML5版本的移植。曾在國外從事網(wǎng)頁設計及UI設計工作,之后轉向HTML5游戲研發(fā)領域,開發(fā)并移植過多款HTML5游戲。
