Swift與Cocoa框架開發(fā)
過閱讀本書,你將能夠:
了解OS X和iOS應用的生命周期
使用故事板設計自適應界面
探索圖形系統(tǒng),包括內(nèi)置的2D和3D游戲框架
用AVFoundation顯示視頻和音頻
用文件系統(tǒng)在本地存儲數(shù)據(jù),或者用iCloud在網(wǎng)絡上存儲數(shù)據(jù)
用表格視圖和集合視圖顯示數(shù)據(jù)列表或數(shù)據(jù)集合
開發(fā)可供用戶創(chuàng)建、編輯和處理文檔的應用
使用MapKit、Core Location和Core Motion與現(xiàn)實世界交互
作者簡介:
Jonathon Manning
是澳大利亞獨立游戲開發(fā)工作室Secret Lab的聯(lián)合創(chuàng)始人,移動應用工程師、游戲設計師、程序員和計算學研究人員,從事過各種項目,曾為孩子們開發(fā)過iPad游戲,也開發(fā)過即時通信客戶端。Twitter賬號為@desplesda。
Paris Buttfield-Addison
也是Secret Lab的聯(lián)合創(chuàng)始人,移動應用工程師、游戲設計師和計算學研究人員,致力于使技術變得簡單又有趣。Paris擁有計算學博士學位。Twitter賬號為@parisba。
Tim Nugent
是一位移動應用開發(fā)人員、游戲設計師、博士生、作家。大部分時間都用來設計和開發(fā)僅供自己娛樂的小應用和游戲。Twitter賬號為@The_McJones。
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