網(wǎng)絡(luò)游戲核心技術(shù)與實(shí)戰(zhàn)
本書圍繞實(shí)時(shí)通信、大數(shù)據(jù)量通信的多人網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā),詳細(xì)介紹了普通開發(fā)者如何在不使用昂貴的中間件或者特殊開發(fā)環(huán)境的基礎(chǔ)上,獨(dú)自從零開始實(shí)現(xiàn)有趣的多人網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng),并講解了C/S MMO游戲和P2P MO游戲這兩個(gè)典型的開發(fā)案例。同時(shí)還從游戲運(yùn)營和基礎(chǔ)設(shè)施架構(gòu)等角度,展現(xiàn)了支持網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù)的全貌。
作者簡介:
中嶋謙互
從小學(xué)開始學(xué)習(xí)游戲編程,進(jìn)入大學(xué)后正式參與游戲開發(fā)。1996年開發(fā)了世界上第一款使用Java Applet的MMORPG,1998年在Windows平臺(tái)發(fā)布后續(xù)版本Lifestorm系列,大受歡迎。2001年研發(fā)了開發(fā)在線游戲的中間件VCE,包括自己開發(fā)的gumonji在內(nèi),有大約50家公司使用該工具。目前已是兩個(gè)孩子的父親,在撫養(yǎng)孩子的同時(shí)繼續(xù)從事開發(fā)工作。
譯者簡介:
毛姝雯(譯者)
現(xiàn)任職于IBM。對(duì)游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)有著濃厚興趣,對(duì)UI設(shè)計(jì)也有一定研究。譯著《iOS用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)》,合譯《iOS 5基礎(chǔ)教程》。
田劍(譯者)
資深游戲開發(fā)工程師,曾在日本東京OptiMedia株式會(huì)社工作4年,游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)豐富。目前就職于D2C China。對(duì)于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)新趨勢、新技術(shù)有強(qiáng)烈興趣。目前專注于iOS、Android和Win...
作者簡介:
中嶋謙互
從小學(xué)開始學(xué)習(xí)游戲編程,進(jìn)入大學(xué)后正式參與游戲開發(fā)。1996年開發(fā)了世界上第一款使用Java Applet的MMORPG,1998年在Windows平臺(tái)發(fā)布后續(xù)版本Lifestorm系列,大受歡迎。2001年研發(fā)了開發(fā)在線游戲的中間件VCE,包括自己開發(fā)的gumonji在內(nèi),有大約50家公司使用該工具。目前已是兩個(gè)孩子的父親,在撫養(yǎng)孩子的同時(shí)繼續(xù)從事開發(fā)工作。
譯者簡介:
毛姝雯(譯者)
現(xiàn)任職于IBM。對(duì)游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)有著濃厚興趣,對(duì)UI設(shè)計(jì)也有一定研究。譯著《iOS用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)》,合譯《iOS 5基礎(chǔ)教程》。
田劍(譯者)
資深游戲開發(fā)工程師,曾在日本東京OptiMedia株式會(huì)社工作4年,游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)豐富。目前就職于D2C China。對(duì)于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)新趨勢、新技術(shù)有強(qiáng)烈興趣。目前專注于iOS、Android和Windows Phone等移動(dòng)平臺(tái)的游戲開發(fā)。
