人機交互與戲劇表演 : 用戲劇理
《人機交互與戲劇表演:用戲劇理論構(gòu)建良好用戶體驗(原書第2版)》由資深交互式設(shè)計師、才華橫溢的技術(shù)專家親筆撰寫,歷時20年全面更新,重新注入生命活力,與時俱進,再續(xù)經(jīng)典。書中將人機交互與戲劇做類比,從全新的角度思考數(shù)字世界,用豐富有趣的例子闡釋人機交互的設(shè)計,非常具有創(chuàng)新意義。
《人機交互與戲劇表演:用戲劇理論構(gòu)建良好用戶體驗(原書第2版)》共分為6章:第1章解釋計算機的本質(zhì)、界面的概念以及從藝術(shù)角度如何看待人機交互界面;第2章和第3章提供了戲劇理論的框架,使其方便應(yīng)用到人機體驗的設(shè)計中;第4章將人機交互設(shè)計人員與戲劇的交互人員進行類比,分析如何用戲劇思想和技術(shù)來提升人機交互過程中人的參與感;第5章介紹與設(shè)計戲劇表現(xiàn)中的各種元素相關(guān)的幾個經(jīng)驗準則,給出一些設(shè)計啟示;第6章闡述了過去20年中開發(fā)的方法和媒體,以及如何擴展戲劇交互,如何為層創(chuàng)進化和美德進...
《人機交互與戲劇表演:用戲劇理論構(gòu)建良好用戶體驗(原書第2版)》由資深交互式設(shè)計師、才華橫溢的技術(shù)專家親筆撰寫,歷時20年全面更新,重新注入生命活力,與時俱進,再續(xù)經(jīng)典。書中將人機交互與戲劇做類比,從全新的角度思考數(shù)字世界,用豐富有趣的例子闡釋人機交互的設(shè)計,非常具有創(chuàng)新意義。
《人機交互與戲劇表演:用戲劇理論構(gòu)建良好用戶體驗(原書第2版)》共分為6章:第1章解釋計算機的本質(zhì)、界面的概念以及從藝術(shù)角度如何看待人機交互界面;第2章和第3章提供了戲劇理論的框架,使其方便應(yīng)用到人機體驗的設(shè)計中;第4章將人機交互設(shè)計人員與戲劇的交互人員進行類比,分析如何用戲劇思想和技術(shù)來提升人機交互過程中人的參與感;第5章介紹與設(shè)計戲劇表現(xiàn)中的各種元素相關(guān)的幾個經(jīng)驗準則,給出一些設(shè)計啟示;第6章闡述了過去20年中開發(fā)的方法和媒體,以及如何擴展戲劇交互,如何為層創(chuàng)進化和美德進行設(shè)計。
Brenda Laurel 加州大學(xué)圣克魯茲分校計算機科學(xué)客座教授,也是Games and Playable Media的兼職教授。1972年在Depauw大學(xué)獲得文科學(xué)士學(xué)位,1975年和1986年在俄亥俄州立大學(xué)分別獲得戲劇藝術(shù)碩士和博士學(xué)位。1976年開始在交互式媒體行業(yè)工作,做過設(shè)計師、研究員、作者和教師。她曾創(chuàng)立加州藝術(shù)學(xué)院的設(shè)計研究生項目(2006~2012)和帕薩迪納的藝術(shù)中心設(shè)計學(xué)院的媒體設(shè)計項目(2001~2006),并擔(dān)任這兩個項目的教授,她還是Sun Microsystems Labs的杰出工程師(2005~2006)。基于她在Interval Research所做的性別和技術(shù)研究(1992~1996),她在1996年與人合作創(chuàng)立了Purple Moon,為女孩子創(chuàng)建交互式媒體。在1990年,她與人合作創(chuàng)立了Teleprese...
Brenda Laurel 加州大學(xué)圣克魯茲分校計算機科學(xué)客座教授,也是Games and Playable Media的兼職教授。1972年在Depauw大學(xué)獲得文科學(xué)士學(xué)位,1975年和1986年在俄亥俄州立大學(xué)分別獲得戲劇藝術(shù)碩士和博士學(xué)位。1976年開始在交互式媒體行業(yè)工作,做過設(shè)計師、研究員、作者和教師。她曾創(chuàng)立加州藝術(shù)學(xué)院的設(shè)計研究生項目(2006~2012)和帕薩迪納的藝術(shù)中心設(shè)計學(xué)院的媒體設(shè)計項目(2001~2006),并擔(dān)任這兩個項目的教授,她還是Sun Microsystems Labs的杰出工程師(2005~2006)。基于她在Interval Research所做的性別和技術(shù)研究(1992~1996),她在1996年與人合作創(chuàng)立了Purple Moon,為女孩子創(chuàng)建交互式媒體。在1990年,她與人合作創(chuàng)立了Telepresence Research,關(guān)注虛擬現(xiàn)實和遙現(xiàn)技術(shù)。她工作過的其他公司包括雅達利、動視和蘋果。她的著作包括《The Art of Human-Computer Interface Design》(1990)、《Computers as Theatre》(1991)、《Utopian Entrepreneur》(2001)和《Design Research: Methods and Perspective》(2004)。
