哈利波特與死亡圣器(下)
EA的《哈利波特與死亡圣器(下)》是一款以動作冒險為重的第三人稱射擊游戲,其前作《哈利波特與死亡圣器》因為大量的敘述、不夠準確的動作機制受到不少玩家和媒體的批評。所以EA虛心地采納了玩家和評論的建議,對《哈利波特與死亡圣器(下)》做了諸多改良。
首先是故事發(fā)展脈絡的改進,《哈利波特與死亡圣器(上)》在主線任務之外有很多支線任務,這些支線任務大多都沒有實際目的,很容易讓玩家產生錯亂感,有時甚至都不知道自己進展到哪里,嚴重地將故事中心給分散了。而《哈利波特與死亡圣器(下)》的故事采用了線性方式展開任務,緊貼電影情節(jié)發(fā)展,采用線性方式同時也意味著玩家在整個游戲進程中要扮演的不僅僅是哈利波特,另外還要扮演赫敏和西莫的角色。
其次是游戲的掩護系統(tǒng),《哈利波特與死亡圣器(上)》的掩護系統(tǒng)非常僵硬、瑣碎,在沒有掩護物體的情況下如果哈利波特啟用“Protego”咒語來自我掩護的話,他就會被鎖定在一個位置,這讓人覺得非常糾結。而在《哈利波特與死亡圣器(下)》中即便哈利波特啟動了“Protego”咒語,他仍然可以自由移動。
另外游戲的攻擊組合方式得到了簡化,部分影響游戲整體效果的法器也被直接刪除了,只是游戲引擎沒變,雖然部分人物聲音是通過電影演員配音的,但大部人物都還是機器模擬,《哈利波特與死亡圣器(下)》定于今年夏天登陸PC、PS3、Xbox 360、NDS、Wii和手機平臺。
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