實(shí)況足球2012 / PES2012 / 實(shí)況12
KONAMI宣布旗下人氣足球游戲《實(shí)況足球2012(PES 2012)》將在2011年10月中旬發(fā)售!
由于游戲采用了新引擎,《實(shí)況足球2012》中AI的表現(xiàn)會(huì)顯著提高,而玩家在進(jìn)攻時(shí),隊(duì)友的跑位更加多樣,而且會(huì)是整體配合方向的多方位拉扯,不僅能創(chuàng)造出更多傳球的空間,也同樣會(huì)給玩家制造帶球突破的空間,這將讓進(jìn)攻變得多樣化也更加真實(shí)。防守時(shí),區(qū)域防守和對(duì)位定點(diǎn)防守之間的轉(zhuǎn)換更加高效,縱深防守得到加強(qiáng),同時(shí)玩家更容易斷球。
游戲更新細(xì)節(jié)包含以下方面:
— 更真實(shí)的AI,反應(yīng)也將更貼近真實(shí)球員。
— 進(jìn)攻方面,將允許玩家語音控制球員。整體配合提高,彼此互動(dòng)。 字串9
— 區(qū)域標(biāo)記(Zonal marking )和定點(diǎn)防守(positional defending )得到了極大的提升。 字串4
— 加入了全新的“光標(biāo)切換系統(tǒng)”,玩家可以使用右搖桿切換至場(chǎng)上的任一球員。該功能在發(fā)角球和界外球時(shí)最為有用。
— 包括全新的動(dòng)畫,更多的細(xì)節(jié),更多樣的玩家風(fēng)格,更多的戰(zhàn)術(shù)和全新的自定義設(shè)定。
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