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          宿敵

          聯(lián)合創(chuàng)作 · 2023-09-13 16:54

          《Sudeki》是由英國著名的制作小組Climax開發(fā)、微軟發(fā)行的一款角色扮演大作,這款游戲的Xbox版已經(jīng)于2004年7月上市,這款游戲在上市前期就以挑戰(zhàn)《最終幻想》為噱頭,盡管游戲上市之后并不像期待的那樣優(yōu)秀,但是這款游戲不失為角色扮演類的一款佳作,游戲和傳統(tǒng)的日式RPG略有差異,不過東西方文化互相融合的創(chuàng)作思想使得那些習(xí)慣了日式RPG的玩家并不會感到陌生,而動(dòng)作兼RPG元素成分也會在游戲進(jìn)程中交替出現(xiàn)。

          《Sudeki》的故事劇情圍繞一名年輕的劍客TAL展開,由于不知名的原因,TAL卷入了光明和黑暗勢力的爭斗當(dāng)中,為了解開一切事件背后的陰謀真相,因此TAL必須穿越大陸四處尋找志同道合的強(qiáng)力伙伴,解開隱藏在黑霧之后的真相內(nèi)容。TAL的其他3位伙伴分別是:Ailish,Buki以及Elco。Ailish是來自蘇格蘭的王室公主,藍(lán)色的頭發(fā),藍(lán)色的血液,擁有極高的魔法,同時(shí)與黑暗力量也有著很深的淵源;Buki是一名在叢林中長大的女孩,鋒利的鋼爪是她的主要武器,手臂上還有奇特的條紋;而Elco則是一名出生顯赫的科學(xué)家,配有槍械和一支機(jī)械的手臂,喜愛的食物是“Vacuum-packedproteinsnacks”(真空包裝的蛋白質(zhì)快餐?),看起來Elco更像是一名機(jī)器戰(zhàn)士。

          《Sudeki》帶有一個(gè)完備的攻擊系統(tǒng),雖然不同角色的戰(zhàn)斗技能不同,但基本的攻擊方式都可以分為3種:物理傷害,魔法攻擊以及精神攻擊。物理攻擊又分為輕度和致命兩類方式,對應(yīng)不同的控制按鈕,玩家可以通過不同方式的輕重鍵按鈕組合而使出不同的連續(xù)技;魔法攻擊需要使用不同性質(zhì)的魔法能量,游戲中在使用魔法時(shí)還能利用“即時(shí)制時(shí)間差”效果,比如說劍士揮劍的同時(shí)魔法師追加火焰的效果就會使出連鎖攻擊“火焰劍”;精神攻擊是最強(qiáng)力的戰(zhàn)斗武器,它對應(yīng)于人物獲取的經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)其達(dá)到一定數(shù)量后,角色的攻擊技能將被開啟,而更高階層的精神攻擊甚至有一擊必殺的威力。游戲中玩家只能控制一名戰(zhàn)斗人物,而其他3名角色將由系統(tǒng)加以操作,不過玩家可以救助不同的指令來指示同伴的防御和進(jìn)攻,游戲的另一大特點(diǎn)就是在戰(zhàn)斗過程中玩家可以隨時(shí)在4名人物中進(jìn)行控制切換,從而獲得最佳的攻擊效果。另外通過系統(tǒng)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)你可以很清楚的了解目前各個(gè)人物的自身情況,玩家也需要根據(jù)不同角色的特性而加以提升他們不同的屬性,以獲得更佳的效果,列如Ailish精于魔法攻擊,因此你就得注意增加她的魔法值,而不是物理值。Climax表示游戲進(jìn)程中不會出現(xiàn)暫停鍵的使用,因此在面對一些有難度的作戰(zhàn),或是在一些關(guān)鍵性的場景時(shí)玩家就得多加注意了,當(dāng)遇到此類情況時(shí)玩家不妨調(diào)出系統(tǒng)菜單,這樣可以使游戲進(jìn)程變得緩慢,但并不會完全終止整個(gè)進(jìn)程的繼續(xù)。在登場的敵人方面,游戲預(yù)計(jì)有超過100種以上的敵人等著玩家來挑戰(zhàn),從一般的小嘍啰到巨大的魔王角色,每一個(gè)都有獨(dú)自的電腦AI,而且都十分難纏喔。另外在游戲中玩家必不是一對一與敵人展開戰(zhàn)斗,可能是一對多與眾多敵人來血拼,所以戰(zhàn)斗難度不低,玩家必須妥善指揮伙伴進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用,也要小心敵人進(jìn)行團(tuán)體攻擊,如果小看敵人的話可能會全軍覆沒。

          《Sudeki》的游戲視角同時(shí)包括第一和第三人稱,當(dāng)玩家控制Tal和Buki時(shí),系統(tǒng)默認(rèn)是第三人稱視角,而當(dāng)你轉(zhuǎn)而控制Ailish和Elco時(shí),默認(rèn)視角又變成了第一人稱,這使得控制起來多有不便,而且在不同視角間切換時(shí)游戲速率也有所影響,因此Climax正在就此方面加緊改進(jìn)。至于游戲畫面表現(xiàn)則是相當(dāng)出眾的,《Sudeki》的畫面水準(zhǔn)堪稱已經(jīng)到了CG動(dòng)畫的等級了,不管是3D人物的模型、充滿綠意的村莊、風(fēng)光明媚的港灣、溫馨的房屋擺設(shè),或是陰森恐怖的迷宮陷阱等,那種細(xì)膩的3D模組描繪、即時(shí)光影投射、復(fù)雜的半透明光影特效,都打造出一流的視覺效果。另外游戲開發(fā)小組也特別強(qiáng)化了玩家與場地的互動(dòng)成分,《Sudeki》夢幻般的游戲場景不只賞心悅目,而且會與玩家游戲進(jìn)行時(shí)進(jìn)行互動(dòng),如在水中行走時(shí)激起的水花,或是在戰(zhàn)斗過程時(shí)繞著障礙物與敵人打帶跑,互動(dòng)的場景也更增添游戲樂趣。

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