戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭黎明 / 40k戰(zhàn)爭黎明
安裝CDKEY: 4124-350F-AB81-AC52
中文名稱:戰(zhàn)爭黎明
英文名稱:Warhammer 40000:Dawn of War
開發(fā)公司:Relic
發(fā)行公司:THQ
游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略
多數(shù)即時(shí)戰(zhàn)略游戲都是圍繞戰(zhàn)爭題材的,可惜給人的感覺好似歌劇般,有的了了兵馬就號稱世界大戰(zhàn),甚至是星際種族混戰(zhàn),有的雖打著千人會(huì)戰(zhàn)的標(biāo)語,可惜效果出來就變成滿屏幕的綠豆大小的物體,Relic 的這部《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明》就是旨在表現(xiàn)戰(zhàn)爭的磅礴氣勢,也證實(shí)了一點(diǎn):戰(zhàn)爭意味著毀滅。
作為'技術(shù)流'的Relic ,此番采用創(chuàng)出佳績的《不可思議的生物》圖象引擎,細(xì)節(jié)表現(xiàn)非常細(xì)膩,動(dòng)作也更加豐富,另外《戰(zhàn)爭黎明》的視覺轉(zhuǎn)換也設(shè)計(jì)的相當(dāng)靈活,可以全角度的拉動(dòng)視角,而且遠(yuǎn)近控制也十分方便,所以即使是高清晰度的圖象,也不會(huì)以犧牲畫面容量為代價(jià),象《非洲雄師》就是這一點(diǎn)做的不到位,而留有遺憾,對于即時(shí)戰(zhàn)略游戲來說 由于無法拉遠(yuǎn)視角,就會(huì)造成當(dāng)你發(fā)現(xiàn)敵兵時(shí),對方已兵臨城下了。Relic的目標(biāo)是同屏出現(xiàn)100個(gè)戰(zhàn)斗單元。實(shí)在是有些激動(dòng)人心。
和前戰(zhàn)錘系列不同的是故事的時(shí)間從遠(yuǎn)古的魔法時(shí)代轉(zhuǎn)換到了距今4萬年后的機(jī)器戰(zhàn)甲時(shí)代,參戰(zhàn)派別有:人類,獸人,外星生物以及被混沌之神控制而墮如黑暗的人類叛軍,你不用了解他們?yōu)楹尉砣霊?zhàn)斗,唯一的信念就是戰(zhàn)勝對手。
和《魔獸爭霸》一樣,每個(gè)種族都有各自不同的兵種,建筑以及攻守的強(qiáng)弱處,而魔獸中的英雄則由指揮官來代替了,每個(gè)種族配有12個(gè)兵種,雖說不是魔法時(shí)代,但還是有眾多裝備供你挑選,像噴火器,狙擊槍,重機(jī)槍等等,你可以合理的作出分配。不過基本武器是戰(zhàn)斧和大刀,在近身肉搏中還是這比較實(shí)惠,值得一提的是由于其時(shí)代背景設(shè)定,游戲中的裝甲戰(zhàn)車的造型也是極有創(chuàng)意的,更有意思的是,該游戲還運(yùn)用了只有在RPG中才常見的士氣指數(shù),如果你陷入敵人的包圍和被火力壓制而沒有有效的回?fù)舻脑挘悄愕氖繗獯蟠鞎?huì)直接影響士兵的戰(zhàn)斗力,若是指揮官登高一呼,殺向敵陣的話,則會(huì)士氣高漲,攻擊力翻番(星際里的機(jī)槍兵?)。
部隊(duì)的升級補(bǔ)給靠的地圖上的補(bǔ)給點(diǎn),分布在地圖的各個(gè)角落,也就是我們熟稱的礦了,搶礦是即時(shí)戰(zhàn)略制勝的關(guān)鍵之一,不過也可能造成兵力分散,讓對手逐一攻破,所以這方面的設(shè)定還是有力于攻的一方的。
Relic 抓住了戰(zhàn)爭大氣的一面,比如戰(zhàn)斗單元數(shù)量上的優(yōu)勢以及畫面質(zhì)量上的保證著實(shí)給玩家吃了定心丸,不過在細(xì)節(jié)方面,《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明》也同樣留心,比如每個(gè)種族的兵種都有自己標(biāo)志性的動(dòng)作,比如人類士兵會(huì)踢飛插在自己刺刀上的敵尸,外星生物的飛踢及他們老家是由太空母艦發(fā)射到地面的,指揮官手持巨斧跳上魔龍背部給予致命一擊等等。而對于效果的渲染做的更是到位,在動(dòng)態(tài)光源等效果的感染下,槍炮轟鳴,火光沖天,中彈后的鏢血畫面也堪稱經(jīng)典(這個(gè)做的好,玩的才有激情,榜樣:星際)
Relic被THQ收購后,將為《戰(zhàn)爭黎明》投入了更多的預(yù)算,喜歡即時(shí)戰(zhàn)略的玩家千萬不要錯(cuò)過了,這可是難得的大作。
