狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》將包含新的彈道物理學技術,玩家位置、風速、方向、呼吸頻率、與目標的距離都會對射擊產生影響。此外,在可見度有限的場景中,玩家將可以使用夜視儀和熱輻射儀探測目標。
玩家將繼續(xù)扮演Cody Anderson上尉,在《幽靈戰(zhàn)士2》他將是一名退役的三角洲部隊狙擊手。游戲中將帶有著名作家聯(lián)袂打造的宏大故事。《幽靈戰(zhàn)士2》使用的是CryEngine 3引擎,很可能它將是一部與《孤島危機2》畫面水平相當的作品。
評論
圖片
表情
