星際迷航之星艦指揮官
星際迷航系列,也許早就為廣大玩家所熟悉了,因?yàn)槲覀冊(cè)?jīng)多次接觸到了這一系列的游戲,比如說最早的《星際迷航:艦隊(duì)指揮官》,到最近的《星際迷航:克林貢學(xué)院》。其實(shí),這一系列的游戲代表著國外一種所謂的“星際迷航”文化。文化的背景是從1966年Gene Roddenbery所寫的一部科學(xué)幻想小說而來。小說以二十三世紀(jì)的星艦企業(yè)號(hào)(ENTERPRISE)為主軸, 描述它在廣闊宇宙中探尋各種文明與各種未知生命形式的奇妙旅行。而隨著小說的慢慢延伸,就被改編成了電視劇,電影等等。直到現(xiàn)在,這一系列的故事已經(jīng)發(fā)展到了第四代。而推出了星際迷航系列游戲,則在八十年代左右。第一部Star Trek游戲在Interplay公司研發(fā)成功,取名為“Star Trek:25th Anniversary”,由于Star Trek系列的版權(quán)是非常嚴(yán)格的,所以每一集的劇情都有不同的版權(quán),游戲也都是按照自己公司所購買的版權(quán)內(nèi)容而開發(fā)的。目前主要有四家公司擁有Star Trek 不同各集的版權(quán),分別是:Interplay,Simon&Schuster,Microprose和Activition。但是老實(shí)說,直到《星際迷航:艦隊(duì)指揮官》上市,Star Trek游戲才算是真正地漸入佳境,而在游戲界成為了一種品牌。
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