幻想三國(guó)志
宇峻科技自從《新絕代雙驕三》的自創(chuàng)腳本后,《幻想三國(guó)志》便是頭一款完全跳脫改編風(fēng)格的作品,是一款單線(xiàn)式劇情的RPG游戲,繼承了宇峻科技的制作傳統(tǒng),加入了多重結(jié)局的要素。究竟《幻想三國(guó)志》想帶給玩家什么嶄新的感覺(jué)呢?
不同的三國(guó)角度,不同的三國(guó)感覺(jué)
在傳統(tǒng)的觀念中,以三國(guó)為背景的故事充滿(mǎn)了戰(zhàn)場(chǎng)的陽(yáng)剛氣息,調(diào)性偏重于野心家政治斗爭(zhēng)的戰(zhàn)場(chǎng)描述。制作小組表示,在挑選題材之時(shí),便對(duì)三國(guó)演義這部充滿(mǎn)魅力的題材有了不同的看法及見(jiàn)解。三國(guó)的故事也可以是感情細(xì)膩,視野更加鮮明的柔情調(diào)性。在硝煙四起的戰(zhàn)亂景之下,才能體驗(yàn)到更加深刻的兒女之情。
幻想三志就是在這樣的前提之下,結(jié)合了戰(zhàn)爭(zhēng)、歷史、愛(ài)情、仙道及武俠的要素,重新詮釋這一段充滿(mǎn)魅力的三國(guó)歷史。
卡通結(jié)合中國(guó)山水,奇妙鮮明的美術(shù)風(fēng)格
在美術(shù)風(fēng)格上,采取了畫(huà)風(fēng)明亮、鮮明的卡通畫(huà)風(fēng),再結(jié)合了中國(guó)的山水國(guó)畫(huà),而形成一種獨(dú)特的視覺(jué)效果。另外值得一提的,游戲中加入了場(chǎng)景的動(dòng)態(tài)效果,遠(yuǎn)處的山煙裊裊、樹(shù)葉迎風(fēng)搖曳、林間的陽(yáng)光灑滿(mǎn)一地…等,都忠實(shí)的以“全動(dòng)態(tài)”表現(xiàn)出來(lái)。
在地圖人物的表現(xiàn)上,回到了2D的卡通手繪感覺(jué),但仍保有原來(lái)3D的細(xì)膩質(zhì)感,發(fā)絲飄動(dòng),手指輕拂…等的細(xì)膩動(dòng)作都能一清二楚。
著名戰(zhàn)役的忠實(shí)表現(xiàn)
在一般的RPG游戲中,因拘限于戰(zhàn)斗人數(shù)的限制,很難表現(xiàn)出千軍萬(wàn)馬的感覺(jué),這一點(diǎn),在幻想三國(guó)志中成功的做到了。
幻想三國(guó)志的敵人出現(xiàn)人數(shù),可達(dá)25人,在戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)斗中,甚至可突破這項(xiàng)限制,想在單機(jī)RPG中體驗(yàn)百人戰(zhàn),再也不是不可能的事了。戰(zhàn)斗中更是引入了相當(dāng)程度的計(jì)策運(yùn)用系統(tǒng),您可以在戰(zhàn)斗前做好埋伏,待適當(dāng)時(shí)機(jī)后引動(dòng),而在戰(zhàn)斗中一瞬間扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。
多樣話(huà)的豐富游戲系統(tǒng)
除了戰(zhàn)斗策略的應(yīng)用系統(tǒng),“晶魄系統(tǒng)”、“戰(zhàn)場(chǎng)互動(dòng)機(jī)制”、“繭印系統(tǒng)”也是游戲中重頭戲,豐富的游戲內(nèi)涵,可是宇峻科技所堅(jiān)持的游戲風(fēng)格。
