圣戰(zhàn)群英傳2之黑暗之仆
不考慮《信徒》(Disciples)系列所受到的贊譽(yù),就無法理解它為什么能完全占據(jù)最佳銷售排行榜。回合制策略游戲《信徒:圣地》(Disciples: Sacred Lands)(1999)、《信徒II:黑色預(yù)言》(Disciples II: Dark Prophecy)(2002)有一批忠實(shí)的追隨者,他們沉迷于發(fā)生在Nevendaar大陸的浪漫的夢幻情節(jié),深奧的策略和簡單明了的操作?,F(xiàn)在,Strategy First正在開發(fā)《信徒II》的兩個獨(dú)立的資料片。《光明侍者》(Guardians of the Light)即將完成,將于這個初夏發(fā)行。而《黑暗之仆》(Servants of the Dark)也有望在秋天之前到來。
在《信徒II》的兩個資料片之一《黑暗之仆》中,不死黑精靈是關(guān)鍵的角色
這兩個資料片和大多數(shù)的商業(yè)資料片略有不同,因?yàn)樗麄兗从性瓉碛螒虻那楣?jié),又加入了一些新的戰(zhàn)役,角色和單位。比如《光明侍者》,把《信徒II》中的帝國、Clans山脈和這些有良好聯(lián)盟關(guān)系的種族的新傳說聯(lián)系到一起。無疑《黑暗之仆》同樣延續(xù)了被詛咒的不死生物的邪惡軍團(tuán),《信徒》大多數(shù)的玩家看起來偏愛某一個種族,可能善良,也可能邪惡。
資料片的制作者Ariel Gauthier解釋說:“這個資料片的目的,是讓人們能夠購買他們更喜歡扮演的類型(善良或者邪惡),以此來吸引更多的玩家。”“我們從《信徒II》收集到大量的反饋,顯示人們通常只玩一個種族,所以我們決定以折扣價提供一個特別的版本。當(dāng)然,我們希望獲得更多的玩家來建立一個《信徒》的群體,讓更多的人參與到聯(lián)機(jī)游戲中,通過長遠(yuǎn)的努力使Nevendaar大陸在人們的腦海中永遠(yuǎn)都是新奇的?!?br>
《光明侍者》表現(xiàn)的是clans山脈的回歸
Gauthier和其他的開發(fā)小組也希望突出善良和邪惡派系玩家的競爭。然而,善良和邪惡的追隨者都會有相似的故事情節(jié),甚至集中一點(diǎn),《光明侍者》和《黑暗之仆》都會延續(xù)開始于《信徒》的傳奇。它們會共同構(gòu)成一個連貫的情節(jié),主要差別在于對整個故事的觀察點(diǎn)不同。每一個戰(zhàn)役都是獨(dú)一無二的,都有不同的角色,任務(wù)和地圖,你所承擔(dān)的任務(wù)取決于你所選取的種族。
