傭兵行動(dòng)
《傭兵行動(dòng)》整合了傳統(tǒng)的第三人稱射擊模式和多人游戲中經(jīng)常出現(xiàn)的快節(jié)奏、高強(qiáng)度對(duì)抗的合作模式,他們還在角色開發(fā)和定制上下了很大的工夫。
“在一般的第三人稱射擊游戲中,多人游戲模式通常都是單人戰(zhàn)役模式的翻版,”《傭兵行動(dòng)》的制作人Jason Sharp說道,“正因?yàn)槿绱?,我們決定做一個(gè)非常不一樣的多人游戲模式。這將給玩家?guī)愍?dú)特的玩法,通過要求玩家更快、更具侵略性使戰(zhàn)斗變得更刺激。”
與其它第三人稱射擊游戲類似,《傭兵行動(dòng)》也有掩體和裝彈的基礎(chǔ)設(shè)定。除了這些基本的游戲元素外,開發(fā)者還在PC版本中加入了特別的精準(zhǔn)控制和瞄準(zhǔn)技能。此外,玩家可以摧毀游戲中的掩體。
《傭兵行動(dòng)》采用虛幻3引擎制作,其原因是因?yàn)樘摶?引擎對(duì)多核心處理器的支持、對(duì)PC的優(yōu)化和技術(shù)支持都很棒。
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