奧秘
奧秘是一款有著豐富的故事情節(jié)和非線性、開(kāi)放式角色扮演系統(tǒng)等許多特點(diǎn)的傳統(tǒng)幻想類(lèi)角色扮演游戲。但是游戲的龐大結(jié)構(gòu)也帶來(lái)了讓你不能輕易過(guò)關(guān)的主要問(wèn)題。奧秘的制作過(guò)程用了三年的時(shí)間,是Troika Games的第一部作品。Troika Games是一個(gè)有1997年輻射(Fallout)開(kāi)發(fā)小組中的幾名關(guān)鍵成員組成的小型工作室,而輻射則是Interplay的一款有著高度游戲性,令人難以忘記的角色扮演游戲。 奧秘和輻射有許多相似之處。就像它的前輩一樣,游戲中開(kāi)放性的世界給另了玩家足夠的自由-這種自由性可以讓你使用不同的方法來(lái)處理游戲中的問(wèn)題,而且這種方法可以相當(dāng)文明也可以非常野蠻。 不幸的是,奧秘有著一些相當(dāng)嚴(yán)重的問(wèn)題,包括游戲潤(rùn)飾的全面缺乏,對(duì)于某些玩家來(lái)說(shuō)這個(gè)問(wèn)題造成的對(duì)游戲的失望經(jīng)常要超過(guò)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。這些問(wèn)題給游戲中充滿魅力和內(nèi)涵的角色扮演體驗(yàn)蒙上了一層陰影。
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