前線之雷鳴戰(zhàn)場
作為世界上最大的坦克大戰(zhàn),庫爾斯克大會(huì)戰(zhàn)容納了太多的傳奇。在核彈被開發(fā)出來的之前,世界上都將所有的精力投入到了坦克的設(shè)計(jì)與制造當(dāng)中,坦克在當(dāng)時(shí)人認(rèn)作是世界上最強(qiáng)力的戰(zhàn)爭武器。
在《Frontline: Fields of Thunder》中,玩家可以選擇扮演德軍去占領(lǐng)Prokhorovka的南部與北部,或者扮演蘇聯(lián)軍隊(duì)鎮(zhèn)守前線,抵抗德軍的進(jìn)攻將他們打回到自己的老家。同時(shí)游戲中還提供了大量發(fā)生在庫爾斯克的任務(wù)可供玩家選擇。游戲基于大量歷史研究,所以游戲中發(fā)生的許多故事都是真實(shí)可信的。同時(shí)為了保持游戲的平衡性,游戲的地圖比一般的即時(shí)戰(zhàn)略游戲的地圖要大得多。
游戲另一個(gè)特征是游戲得戰(zhàn)役系統(tǒng)。游戲不像閃電戰(zhàn)系列那樣可以只有選擇任務(wù)的順序,《Frontline: Fields of Thunder》的任務(wù)都是按照歷史發(fā)生的。玩家只有完成了一系列的任務(wù)才能繼續(xù)進(jìn)行游戲。
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