馬丁歷險(xiǎn)記
GMX Media公司宣布發(fā)行一款PC游戲《馬丁歷險(xiǎn)記》(Martin Mystere),這款游戲由Artematica公司用時(shí)兩年所制作的一款3D冒險(xiǎn)類游戲,同《懲罰者》(The Punisher)等改編自漫畫(huà)等游戲一樣,《馬丁歷險(xiǎn)記》也是根據(jù)著名漫畫(huà)家(Alfredo Castelli)暢銷的同名漫畫(huà)改編,不僅如此,該漫畫(huà)系列還搬上了電視熒幕,而且有著不錯(cuò)的收視率,那么這款漫畫(huà)被改編成游戲也就順理成章。
這款游戲講述了一個(gè)名叫艾林博格(Eulemberg)的教授被離奇謀殺的故事,玩家在游戲中扮演了一個(gè)國(guó)際性的知名人物,一位調(diào)查這一古怪案件的偵探,游戲中馬丁的形象將依據(jù)漫畫(huà)真實(shí)的一面來(lái)塑造,他有著正方形的下巴,這似乎已經(jīng)成為他特有的標(biāo)志,他還有一個(gè)美貌的妻子戴安娜,探討奇怪和隱藏的事實(shí)真相是他的愛(ài)好。游戲從馬丁被一個(gè)電話喚醒開(kāi)始,原來(lái)是他的同事特拉維斯(Travis)告知他一位學(xué)者被謀殺了,艾林博格教授就職于麻省理工學(xué)院,這名學(xué)者在他的領(lǐng)域里是相當(dāng)有名的人士,他一直醉心于研究可以改變世界的機(jī)器,但似乎這起謀殺案不同于一般的謀殺案件,因?yàn)榍闆r非常異常,特拉維斯在電話里并不想過(guò)多的談?wù)摪讣募?xì)節(jié)問(wèn)題,但是馬丁的協(xié)助是必不可少的,因此需要他迅速趕到案發(fā)現(xiàn)場(chǎng)對(duì)案件展開(kāi)一系列的調(diào)查。玩家在游戲中首先需要推測(cè)的不是案情,而是如何離開(kāi)自己所居住的房子。游戲中除了安插了破案所需的故事情節(jié)外,還巧妙的結(jié)合了家庭等瑣碎事情,例如:馬丁的妻子戴安娜為了讓他更好的休息,將他的皮帶、鑰匙等物品藏了起來(lái),當(dāng)馬丁想要離開(kāi)房子前往案發(fā)現(xiàn)場(chǎng)時(shí),打開(kāi)衣櫥卻發(fā)現(xiàn)無(wú)法換衣服,即便是衣櫥內(nèi)有衣服,但衣櫥表面也會(huì)留下抓痕,或許是戴安娜很生氣造成的,甚至于馬丁的汽車不在車庫(kù),而是在維修店,但他卻不能記住機(jī)械工人的電話號(hào)碼。
總的說(shuō)來(lái),這款游戲是以輕松愉快作為主要特色,游戲中并沒(méi)有設(shè)定太多的關(guān)于罪行的背景,僅是搜索房子附近就可得到大量的線索,馬丁的妻子戴安娜的言行基本忠實(shí)于漫畫(huà),只是游戲編劇在制作時(shí)做了一些調(diào)整,游戲設(shè)計(jì)了馬丁關(guān)于他妻子的評(píng)論,稱贊她有從事園藝的技能。另外,馬丁穿著天鵝絨長(zhǎng)袍在家里休憩是最舒適的事情,這才讓我們看見(jiàn)了不同于其他偵破案件中嚴(yán)肅的框架,反而一改過(guò)去的沉悶,加入了搞笑元素,家庭生活瑣事也增加了游戲的真實(shí)感。游戲畫(huà)面非常精美,圖表也很詳盡,游戲環(huán)境也非常豐富細(xì)致,從無(wú)數(shù)場(chǎng)景切入,你能看見(jiàn)被裝飾的非常華麗的客廳,和掛有精美人工制品的墻壁,游戲更以廚房作為展現(xiàn)馬丁生活和調(diào)查世界的主要場(chǎng)景,馬丁在對(duì)廚房進(jìn)行檢查時(shí),還會(huì)得到各種各樣雕刻或其他異乎尋常的裝飾盆的歷史。當(dāng)然,這些人工制品并不僅限于廚房,在謀殺現(xiàn)場(chǎng)已經(jīng)其他各種異乎尋常的場(chǎng)景地點(diǎn),你也會(huì)找尋到禮節(jié)面具、雕刻、缸、小雕像等,在這些物品表面上還刻畫(huà)了中國(guó)文字,或是某些書(shū)頁(yè)的拷貝。游戲?qū)τ谡彰髟O(shè)備以及光影效果也非常重視,譬如:馬丁走動(dòng)時(shí),他的陰影動(dòng)態(tài)的變動(dòng)將跟隨光源而改變,當(dāng)馬丁接聽(tīng)手機(jī)時(shí),手機(jī)會(huì)從梳妝臺(tái)上消失,幾秒鐘后出現(xiàn)在馬丁手里,似乎在為我們展現(xiàn)大衛(wèi)·克波菲爾的魔術(shù)。游戲中的一切并不都是交互式的,但在某些方面卻是互動(dòng)性相當(dāng)高的,例如:發(fā)現(xiàn)馬丁的電話號(hào)碼并不是一項(xiàng)繁雜的任務(wù),但在游戲中恰恰就是這看似普通的小問(wèn)題,會(huì)困住你,這就需要你做更仔細(xì)的搜尋,外加一點(diǎn)想象力,此外,除了收集相當(dāng)數(shù)量的信息反饋以外,你還要做一些筆記將你的想法表達(dá)出來(lái)。
游戲的操作方式也很簡(jiǎn)單,鼠標(biāo)左鍵控制大多數(shù)的行動(dòng),如果遇到某些需要調(diào)查的物品,鼠標(biāo)箭頭將會(huì)變成放大鏡狀態(tài),這時(shí)就可以使用左鍵進(jìn)一步調(diào)查。鼠標(biāo)右鍵的功能是調(diào)出對(duì)話菜單,在房間的走廊或者入口處,鼠標(biāo)箭頭變成黃色箭頭符號(hào),這表示著這個(gè)區(qū)域可以使用。因此,玩家需要時(shí)常的移動(dòng)鼠標(biāo)探索未知區(qū)域,另外,可以雙擊鼠標(biāo)加速進(jìn)行,當(dāng)然,也可以根據(jù)自己的節(jié)奏慢行。物品欄的設(shè)定也比較直觀,在屏幕的下端可以看見(jiàn)主角現(xiàn)在有多少的東西可用。在使用過(guò)物品以后,我們可以標(biāo)注該物品已經(jīng)被使用過(guò),以免重復(fù)使用,但被使用過(guò)的物品并不是絕對(duì)不能重復(fù)使用,一些重要的線索還需要玩家細(xì)心的去發(fā)掘。
游戲的背景音樂(lè)主要以藍(lán)調(diào)和爵士樂(lè)來(lái)烘托游戲氛圍,人物相互間的對(duì)話也非常清晰,如果你對(duì)于冗長(zhǎng)的對(duì)話不耐煩時(shí),可以選擇跳過(guò)對(duì)話。游戲中談話內(nèi)容多以柔和的幽默來(lái)表達(dá),但在對(duì)話中也會(huì)存在英國(guó)口音的區(qū)域化(英式英語(yǔ)),游戲還有一個(gè)令人困惑的微小細(xì)節(jié),由于地下室水災(zāi)導(dǎo)致水閘被關(guān)閉,因此在調(diào)查過(guò)程中,馬丁無(wú)法進(jìn)入衛(wèi)生間,但在廚房水龍頭卻有水可以滴下,僅聲音部分而言,是非常到位且很形象的,但究其細(xì)節(jié)而言,似乎有點(diǎn)不可深究,希望這不是筆者“雞蛋里挑骨頭”。
