安娜卡普里的冒險之旅
2003年,Silvio&Gey Savarese發(fā)售了一款名為A Quiet Weekend in Capri的游戲.它的設(shè)計者僅有兩人,游戲通過大量美麗的照片帶領(lǐng)我們游歷了卡普里小島,它的操作機(jī)制類似于神秘島,通過大量充滿挑戰(zhàn)的迷題,迷人的設(shè)定和對細(xì)節(jié)的重視,贏得了許多冒險玩家的喜愛.
現(xiàn) 在,多虧了Silvio and Gey Savarese的又一次努力,Capri終于迎來了它的續(xù)集.這次,我們冒險的舞臺被設(shè)定在了Capri的北部區(qū)域,Anacapri.
Anacapri: the Dream的故事混合了古代神話,文學(xué),科幻,和弗洛伊德對夢的解析.作為一名古文明方面的專家,你應(yīng)邀來到Anacapri完成一項非常困難的任務(wù).人們因一個黑曜石盤惡毒力量的威脅而紛紛離開這個小島."在一切都太晚前,找到那個黑曜石盤!"所有的人都懇求你道.但是黑曜石盤究竟是什么?它為什么會如此危險?很快你會發(fā)現(xiàn)你認(rèn)為的真實實際上只是一片幻影而已-事實遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了你的想象.更重要的是,你和Anacapri的命運(yùn)已經(jīng)可怕的聯(lián)系在了一起
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