捍衛(wèi)正義
鑒于《合金裝備》(Metal Gear Solid),《生化危機》(Resident Evil)和《Syphon Filter》等游戲的大獲成功,在日本享有很高聲譽的發(fā)行/制作公司Namco逐漸發(fā)現(xiàn)了自己在這一游戲類型上的缺乏,所以他們雇傭了資深游戲設(shè)計師Andre Emerson來制作一款動作冒險類游戲《捍衛(wèi)正義》(Dead to Rights),并希望能夠借此填補他們在這一領(lǐng)域的空白。這一款在美國開發(fā)的第三人稱動作類游戲計劃在明年推出,而且據(jù)說游戲開發(fā)進行的非常順利。
本質(zhì)上講,《捍衛(wèi)正義》是一款第三人稱射擊類游戲,非常象《C-12》和《Syphon Filter》,這是游戲的主題,這或多或少的影響著游戲的玩法。從展示版來看,這款游戲在畫面效果和風(fēng)格上都非常象是香港的動作影片,角色的動作打斗場面非常激烈,這有可能與角色槍支和彈藥的無限補給有關(guān)。游戲的故事情節(jié)也與主題是復(fù)仇、援救和勇敢的個人英雄主義的香港動作片中的比較相象,更重要的是游戲是建立在激烈動作所表現(xiàn)出的強烈的視覺沖擊效果上的,所以一定會對動作類游戲迷們帶來強大的吸引力。Emerson還大膽的“吹噓”到:“我們游戲中的角色可以做出其他任何產(chǎn)品中所無法做到的精巧的動作?!庇螒虻闹鹘墙凶鯦ack Slate,逃避來自警察和職業(yè)殺手的追殺,他手持兩把手槍在游戲中奮力廝殺,當(dāng)然他也可以使用來復(fù)槍等、可以從倒下的敵人身上取得武器。再加上游戲?qū)嵱玫牟倏叵到y(tǒng)和專業(yè)級的玩法設(shè)置,這一切都使得游戲充滿了誘惑力。
看來游戲的設(shè)計小組中無疑有對香港動作片十分熟悉的行家。Emerson也說到:“我們計劃模仿香港電影制作一款Doom類游戲,我們的小組成員多次觀看香港影片以從中汲取靈感”。由于這么多的開發(fā)者將這一類型的游戲以這種特定的視覺表現(xiàn)手法重新包裝,所以效果非常的明顯。設(shè)計小組曾經(jīng)向玩家測試了這種想法,發(fā)現(xiàn)這是一種非常有競爭潛力的游戲性元素,并有可能演化為一種優(yōu)秀的游戲系統(tǒng)。當(dāng)然,游戲玩起來也和看起來一樣的出色,真的就象是香港動作片的延伸,將它真實的在一個3D游戲世界中表現(xiàn)出來。游戲所能提供的各種不同的體驗將保證這款游戲的耐玩性。Emerson還說:“如果按原定計劃完成這無疑將是一款劃時代的動作大作,但是要做到這些我們還面臨著很多的挑戰(zhàn),不僅僅是來回的移動和對戰(zhàn)的瞬間,所以我們還有很多的工作要做?!边@些聽起來的確令人非常的興奮。
