孤注一擲
《孤注一擲》帶來了電子游戲中罕有的細節(jié)度和歷史準確度。玩家可以模擬當時偉大的領(lǐng)袖所面對的各種兩難境地以及挑戰(zhàn)。你要思考如何給軍隊和艦隊發(fā)餉,如何組織,如何維持并調(diào)動他們,同時還要兼顧經(jīng)濟和政治環(huán)境……與此同時,羅馬的鄰國也不會坐觀虎斗,他們也有可能參與沖突,甚至坐收漁利……
例如,有兩個章節(jié)中,玩家要扮演的是羅馬共和國最大的對手,本都國的國王,米斯利達四世。
游戲采用的是著名的AGE引擎,它已經(jīng)在其他的游戲中被成功應(yīng)用了,擁有非常強的穩(wěn)定性。
游戲的地圖包含了整個歐洲、北非、以及近東地區(qū)(超過2800個地域),其中標出了當時的城市、道路、防御工事、地形、天氣、部落,還有王國(會根據(jù)不同章節(jié)自動變化)。
數(shù)百個歷史中的領(lǐng)袖人物、軍事單位以及歷史事件,5個戰(zhàn)役的時間跨度從公元前87年到公園197年。在數(shù)十個小時的游戲時間當中,你可以進行單人游戲,也可以利用Email與最高3名玩家同時游戲。
《孤注一擲》是接下來一系列歷史戰(zhàn)役游戲的核心組成部分,在《孤注一擲》發(fā)布不久后,將會推出一款拓展包,其中會包含羅馬共和國的誕生,以及它與迦太基和皮拉斯兩個古國的戰(zhàn)斗。最主要的目標就是最終展現(xiàn)出羅馬共和國從誕生到滅亡過程中的所有戰(zhàn)爭。
和其他的AGEOD公司游戲一樣,《孤注一擲》將會擁有同樣的長期游戲質(zhì)量跟進,讓我們可以不斷地改進并開發(fā)出無數(shù)的Mod、歷史事件、故事章節(jié)以及游戲畫面……
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