戰(zhàn)火文明
《戰(zhàn)火文明(Rise & Fall: Civilizations at War)》在系統(tǒng)上最大的特征就是結(jié)合了即時戰(zhàn)略游戲和動作游戲的特點。即時戰(zhàn)略游戲方面,本作中玩家可以選擇那些歷史上著名的古代文明,例如羅馬、希臘、波斯、埃及等,在游戲過程中也會出現(xiàn)那些短暫卻輝煌的文明,例如巴比倫、高盧、亞述、迦太基等,不過這些文明是不能選擇的。與普通的RTS游戲一樣,游戲中有多種作戰(zhàn)單位可以投入到戰(zhàn)爭中,總計有80多種作戰(zhàn)單位,包括步兵、弓兵、騎兵、攻城車、艦艇等。每個文明的作戰(zhàn)單位都有所不同,并且擁有自己獨有的一些特殊單位。本作中攻城車等大型器械的體積規(guī)模將會采用真實比例,顯得非常龐大,讓玩家真切感受戰(zhàn)爭的壯烈。
《戰(zhàn)火文明》感覺上與《羅馬:全面戰(zhàn)爭》有不少相似之處,不過本作有大量海戰(zhàn)部分內(nèi)容。本作海戰(zhàn)的設(shè)計也非常特殊,艦艇不僅可以用來戰(zhàn)斗,還可以用來裝載士兵、攻城車等設(shè)備,而最大的特別之處就是轉(zhuǎn)載相應(yīng)的作戰(zhàn)單位之后就具備了相應(yīng)的能力。例如裝載弓兵后,可以向敵船放箭,裝載投石機就可以超敵船投擲巨石。本作采用了Titan引擎的新版本開發(fā),游戲畫面比起《羅馬:全面戰(zhàn)爭》顯得精細許多,海戰(zhàn)方面的視覺效果顯得尤其突出。
與當今多數(shù)即時戰(zhàn)略游戲相比,《戰(zhàn)火文明》最另類的地方可能就是其動作游戲要素了。此前來自韓國的《熾焰帝國》也融入了動作游戲和戰(zhàn)略游戲的特點,不過該作在戰(zhàn)略性方面與傳統(tǒng)即時戰(zhàn)略游戲相比完全就是兩碼事。不過這款《戰(zhàn)火文明》卻真正將動作游戲和即時戰(zhàn)略游戲完美的融合在一起。游戲中共有8名英雄,例如凱撒大帝、亞歷山大大帝、阿基里斯等著名人物。玩家可以在游戲中直接從這些英雄的角度,進行第三人稱視點動作游戲,在壯闊的沙場上與敵人交鋒。更加有趣的是,玩家還可以通過多人游戲?qū)TS和動作游戲更為緊密的結(jié)合,例如讓朋友扮演英雄直接殺敵,而自己則進行傳統(tǒng)RTS游戲的大局安排
