七宗罪
很多影片或者游戲都是借助于某些哲學(xué)源出的某種世界做背境,如同電影《七宗罪》的成功一樣,恰好利用觀眾對玄學(xué)的神秘感和不理解,劍出偏鋒的講述一個連環(huán)謀殺的故事。奧斯卡影帝布拉德·皮特(Brad Pitt)和摩根·弗里曼(Morgan Freeman)主演的“七宗罪”相信不少玩家都看過,這部影片是由大衛(wèi)·芬奇(David Fincher)所執(zhí)導(dǎo),他把關(guān)注的焦點投向人性與社會的黑暗之處,影像風(fēng)格則是強(qiáng)有力和震動人心的。
在西方宗教的圣經(jīng)里,“7(Seven)”是一個神秘的數(shù)字,這一點在舊約中有最充分的表現(xiàn)。到十六世紀(jì)后,基督教更直接用撒旦的七個惡魔的形象來代表七種罪惡-“七宗罪”(the seven deadly sins):傲慢 (Pride),嫉妒(Envy),暴怒(Wrath),懶惰(Sloth),貪婪(Greed),暴食(Gluttony),以及淫欲(Lust)。無處不在的“7”似乎在暗示我們,它是宿命的罪與罰。不知是否由于影片的影響力太大,Monte Cristo公司決定將在今年年底推出一款名為《7 Sins》的作品,不同于以往照搬熒幕上的故事情節(jié)的游戲,Monte Cristo公司為這款游戲的所量身定造的故事內(nèi)容更是大膽創(chuàng)新,這是一部灰色題材的游戲,它不再是延續(xù)影片殺手以基督教中七宗罪為綱領(lǐng)的為期七天的恐怖謀殺行動,而是以如何盡量使壞作惡作為游戲方式,作惡多端的風(fēng)格模式很類似于“地獄鄰居”系列,這樣獨特的游戲觀不得不說是當(dāng)今游戲界的一大創(chuàng)舉。
《7 Sins》的舞臺場景架設(shè)在虛擬的蘋果城(知道紐約的別號嗎?),這是一個繁華喧鬧且充滿了邪惡的都市,蘋果城劃分為20個不同的區(qū)域,依照現(xiàn)實社會一樣的模式來構(gòu)造,這些區(qū)域里也會有富人區(qū)和貧民區(qū)的等級劃分。每個區(qū)域都有各自鮮明的特色和有趣的設(shè)定,玩家在不同的區(qū)域地段也會有不一樣的人生體驗。游戲的細(xì)節(jié)化也做的非常的詳盡,虛擬的蘋果城中,玩家可以在不同區(qū)域見識到數(shù)以百計的各具特色的居民,他們的喜怒哀樂,興趣和能力等都各有不同。玩家在同他們相處時會發(fā)生很多事情,這一幕幕的活話劇將構(gòu)成生動的游戲進(jìn)程,帶領(lǐng)你區(qū)探索不一樣的罪惡。游戲進(jìn)程將圍繞七種罪惡來展開7關(guān)60余個任務(wù)的劇情延伸,玩家在這個都市中所要做的就是充分利用七種罪惡的手段,四處尋找和開發(fā)利用一切可用的人脈關(guān)系和資源,不斷的提升自己的各項能力值,達(dá)到成功的目的。游戲所設(shè)定的任務(wù)是非線性的,玩家擁有非常高的自由度,可以隨意去任何的區(qū)域地段,也可以同看順眼的NPC交談,甚至可以隨心所欲做你想做的事情,沒有任何的條款規(guī)定約束你的行為,這對那些一天到晚高舉“自由萬歲”的玩家而言,可謂是爽翻天了!此外,游戲還設(shè)計了兩名玩家競技的挑戰(zhàn)模式(Challenge Mode),譬如:在面對同一個中意的女孩時,兩名玩家可以公平競爭,看誰會最終獲得女孩的芳心;當(dāng)然,也可以在金錢或者物質(zhì)上進(jìn)行一系列的較量,最終的勝利者將會享有蘋果城最無上的尊榮。
《7 Sins》的游戲畫面感覺很類似《模擬人生II》,似乎采用了同一個游戲框架,就連游戲開始時,選擇人物類型,自由決定人物的外貌,膚色,發(fā)型等等都如出一轍,唯一不同的也是最關(guān)鍵的是,《7 Sins》可以挑選人物的心里特征,例如:羞怯或者易怒,小心或者內(nèi)向等等。另外,游戲的圖像引擎也不遜色于《模擬人生II》,此游戲光影效果做的相當(dāng)不錯,建筑和家居的設(shè)計也十分的精巧,玩家可以購買200多種物品來裝飾宅邸。在游戲中,玩家可以采用全景俯視角度來瀏覽周圍的一切,也可以采取局部細(xì)節(jié)放大或旋轉(zhuǎn)觀看模式來觀察每個細(xì)節(jié)?!? Sins》的英文名字是“模擬人生”系列的“Sim”中的M變?yōu)镹,因此可以稱為“黑色版的模擬人生”,邪惡化的一面體現(xiàn)在游戲的每個角落,比如:玩家選取的角色很邪惡,則可以強(qiáng)迫別人提供或者偷竊來獲取想要的物品等。
在音樂和音效方面,游戲制作者精心的為背景音樂和聲效做了大量的配合效果,特別在人物情緒化波動時更為明顯,如果玩家在游戲中獲得勝利,情緒激昂時,興奮的背景音樂會適時響起。反之,當(dāng)玩家在游戲中遭遇挫折,情緒低落時,哀怨的背景音樂也會適時的響起,以襯托出此時此刻玩家的心境。
由于《7 Sins》帶有明顯的灰色基調(diào),各種邪惡的因素充斥游戲,因而同老少皆宜的“模擬人生”系列不同的是,市場的銷售對象被鎖定為成人,年少的青年朋友并不適合這款游戲。
