水果忍者
忍者討厭水果,所以游戲的訓(xùn)練內(nèi)容就是將一個(gè)個(gè)拋出來的水果一刀兩斷。
Fruit Ninja水果忍者充滿了有趣卻又緊張刺激的元素。看著一個(gè)個(gè)水果在自己的指下被斬成兩半,那種感覺相當(dāng)?shù)乃臁?D結(jié)合3D的畫面表現(xiàn)方式,讓游戲的視覺效果變現(xiàn)得相當(dāng)不錯(cuò)。像一些水分多的水果,一刀下去,汁液飛濺。那種感覺相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)。不過游戲沒啥好難聽的配樂,只有斬開水果的聲音和清脆的鳥叫聲,稍顯單調(diào)了點(diǎn)。
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