破碎的心智
《破碎的心智》是一款讓玩家身臨其境、探索焦慮和心理健康問題的藝術(shù)短片游戲。
《破碎的心智》贏得了BAFTA年輕游戲設(shè)計師大獎,由17歲的Emily Mitchell創(chuàng)作;創(chuàng)作目的是希望讓人們理解和意識到精神疾病。
踏上人類心靈的旅程,體驗六個發(fā)人深思的章節(jié),每個章節(jié)都象征著與心理健康問題相關(guān)的不同方面或挑戰(zhàn),從孤立到焦慮、到被扭曲得面目全非的日常生活等等。
原始、動情和真摯,《破碎的心智》向人們展示了電子游戲也能夠以豐富的想象力傳達重要的信息。 該游戲旨在鼓勵對數(shù)百萬患有心理健康問題的同理心和支持。
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