魔法門1:心靈圣地之謎
《魔法門1》誕生于1986年,當(dāng)時的New World Computing還是間名不見經(jīng)傳的小公司。那一年正是RPG的巔峰時期,《創(chuàng)世紀(jì)4》、《巫術(shù)3》、《冰城傳奇》、《飛輪武士》等等膾炙人口的游戲都出現(xiàn)在這個年代。《魔法門1》以挑戰(zhàn)者之姿,在當(dāng)時已有不少開發(fā)經(jīng)驗與市場支持的 OriginSystem、EA(當(dāng)時還叫做EOA)、SirTech等較大的公司之間,以杰出的表現(xiàn)打響了NewWorldComputing的名號。
游戲本身已經(jīng)完全具備了后期MM系列的一切元素,包括最多6人的組隊探險模式、第一人稱視角、不同種族、陣營,第二技能、94種魔法、250種魔法物品、近百種怪物、以及完全開放的區(qū)域可以自由探索。不過MMI不帶自動地圖。這使得玩家要手工繪制地圖,大約要用50張繪圖紙!可見其地形之龐大。劇情很簡單,就是找到傳說中的神秘圣地(其實是通向異世界的傳送門)。事實上,《魔法門1》并沒有所謂的大魔王,您最主要的工作就是進(jìn)行七項主線任務(wù),傳送到世界的七個角落去探索心靈圣地的不同面貌。
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