象棋2:競(jìng)技場(chǎng)
《象棋2:競(jìng)技場(chǎng)》將會(huì)減少游戲中對(duì)棋路的暗記、標(biāo)準(zhǔn)化開局以及落子等內(nèi)容的重視程度,讓玩家將游戲重心投入到象棋對(duì)決的策略中去。游戲中的象棋棋子會(huì)隨著玩家選擇的陣容不同而有所改變,但這并不稀奇,真正詭異的是游戲中還有一個(gè)由虛擬小說(shuō) Nikopol Trilogy 《尼可波勒三部曲》中改編出來(lái)的“象棋拳擊”,聽起來(lái)都覺得詭異啊。
不僅如此,游戲還添加了全新的玩法,除了有普通模式能照常規(guī)將對(duì)方的國(guó)王“將軍”之外,還有全新的“中線競(jìng)賽”,敵我雙方誰(shuí)先讓自己的國(guó)王走過(guò)中間線就算獲勝,玩法是史無(wú)前例的創(chuàng)新。另外游戲還新增一個(gè)“對(duì)決”玩法,敵我雙方靠壓石頭來(lái)選擇進(jìn)攻防守,壓完之后揭曉結(jié)果,數(shù)量多的一方獲勝,這種有點(diǎn)類似賭博的玩法可能非常適合有僥幸心理的玩家呢。
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