形狀節(jié)奏
玩家必須要控制游標(biāo)閃避關(guān)卡內(nèi)的攻擊,不過(guò)玩家也不是一被擊中就游戲結(jié)束,玩家通常都擁有 4 次被擊中的額度,也可使用「閃躲」既能在短時(shí)間無(wú)敵并快速移動(dòng)一小段距離,且即使遭到擊斃,也可透過(guò)隊(duì)友碰觸來(lái)重生。而每一道關(guān)卡的攻擊都是開(kāi)發(fā)者依照音樂(lè)風(fēng)格和節(jié)奏來(lái)設(shè)計(jì),會(huì)以多種攻擊模式來(lái)襲擊玩家,有時(shí)是彈幕強(qiáng)襲,有時(shí)是 Boss 戰(zhàn)的模式。
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