碎魂
動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲碎魂(Fractured Soul)于去年登陸3DS平臺(tái),獨(dú)特的分屏切換模式受到媒體的廣泛好評(píng)?,F(xiàn)在,開發(fā)商Endgame Studios將這款游戲搬上PC平臺(tái)。
在游戲中存在兩個(gè)對(duì)稱的平行世界,角色的實(shí)體與影子在平行世界的同一位置,而兩個(gè)世界中的陷阱、敵人則完全不同。游戲考驗(yàn)玩家的地方就是在正確的時(shí)機(jī)切換實(shí)體與影子,到另一個(gè)世界中尋找前行的路,因?yàn)樵谶@個(gè)世界你已經(jīng)無(wú)路可走。
不難想象,獨(dú)立開發(fā)商Endgame Studios如此匠心獨(dú)具的設(shè)計(jì)使得許多本來(lái)就自視為動(dòng)作闖關(guān)游戲苦手的玩家感到更加力不從心,所以很遺憾,《碎魂》雖然能在挑剔的hardcore玩家和游戲媒體編輯們心中獲得很高的評(píng)價(jià),也只能被劃入非主流一類,在STEAM平臺(tái)的希望之光上因?yàn)闊o(wú)人問(wèn)津最終無(wú)法正式在STEAM上發(fā)行。
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